Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

metasequoia mac 版人称水杉建模软件,是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等,欢迎广大朋友前来下载使用!你可以用它来制作游戏制作的三性维形状数据等等,其建模功能非常的强大。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

Metasequoia4 Mac版软件介绍

三维模型设计,特别是人类或动物角色的创造,需要在这方面有一些知识,最重要的是,需要一套适合工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案制作3D创作并且无需再次安装每个程序而需要处理它们的人来说,像metasequoia mac 破解版这样的实用程序可能是正确的选择。该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

Metasequoia4 Mac版软件特色

强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。

在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。

填充一个洞 – 它会自动填充表面上的孔。

桥 – 它在孔之间创建一个管状多边形。

斜角 – 添加了圆角曲面(圆角)

…等等。

N-gon(脸上5点以上)

您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。

衔铁

通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。

您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

骨和变形

设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。

并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。

骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

查看单位

您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。

测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。

UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

OpenSubdiv

OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。

通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。

如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

环境遮挡(仅限水杉4 EX)

环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

支持RenderMan

您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。

(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)

(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)

Metasequoia 4 for Mac(3D水杉建模软件)来源于:mac.orsoon.com/Mac/163251.html?id=MTg1MzUwOSZfJjIyMC4xODYuMzIuOTM%3D

来源:隔壁老滕

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