CityEngine2020.1新功能与软件下载

CityEngine2020.1版本

软件下载地址:

https://www.cityengine.cn/product/view78.html

软件说明:

esri官方可能并没有发布这个版本,我们在esri苏黎世研发中心的cityengine工程师的推特发现了cityengine2021.0版本截图,2021可能已经快要发布了。因此cityengine2020.1可能只是一个过渡的beta版本,但是这个版本确实有了很多新的重要内容,最新功能稳定版本应该会在cityengine2021.0继续保持。

最新功能说明:

USD数据格式导入支持

新的USD( 通用场景描述)导入补充了CityEngine 2020.0中引入的USD导出格式。它允许您使用CGA规则插入USD数据格式,以及导入静态模型和形状。对于CGA资产和静态模型,将识别基于“ USD Preview Surface”着色器的材质并将其转换为CGA PBR材质。

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模型精度支持LOD基本导入虚幻引擎

虚幻引擎导出器(Datasmith)现在支持由CGA规则属性驱动的详细程度(LOD)。当您的CGA规则支持LOD时(例如在Redlands重新开发示例中),您现在可以自动将它们导出到Unreal,而无需执行其他步骤。在Unreal中使用LOD可以显着提高渲染速度和质量。

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手动建模工具增强

我们添加了更多工具选项,以简化精确绘图。使用“偏移形状”和“多边形街道创建”工具,您可以应用数值来设置距离。此外,“推拉”工具现在具有一个切换键,用于启用和禁用捕捉。

CityEngine 2020.1还包括对形状的分割和捕捉的改进以及更好的绘图体验。首先,我们在“多边形街道创建”工具中添加了更多的捕捉目标,您可以在其中捕捉形状并垂直于辅助线。另外,“推拉”工具现在可以卡扣到引导线,以使拉伸与其他建筑物精确对齐。最后,测量工具垂直于边缘和导向线对齐,从而使测量三角形和其他非矩形形状更加平滑。

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改进了与ArcGIS Urban的集成

我们添加了对最新ArcGIS Urban规则的支持,其中包括对“建筑类型”,“路线”和“ Skyplane”属性的支持。此外,我们通过将工作空间中可用的最新ArcGIS Urban规则自动分配给导入的数据,简化了导入体验。最后,除了默认底图之外,还下载了卫星地图图像,并且您可以使用Inspector在地图之间切换。

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CGA支持处理CSV数据

实现了如何从CGA导入CSV数据以及如何使用数组。此外,CGA编辑器和RPK创建中的代码浏览体验也得到了改善。

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详细更新说明

绘图和编辑

强调

现在,在视口中使用绘图工具时,可以按Tab键跳到“工具选项”的第一个输入字段。这使约束和数字输入的工作更加顺畅。

现在,您可以将导向与推拉工具结合使用,例如,使拉伸与相邻形状对齐。

在“偏移形状”工具的工具选项中为偏移距离添加了数字输入。

现在,“减去形状”工具也可以完全用于其他形状内的形状。

现在,您可以在“多边形街道创建”工具的工具选项中设置长度约束。

绘制圆弧时,可以将切线末端与相同形状或参考线的边缘对齐。

现在,分析工具在工具选项中分组为子工具,以方便访问。

形状

修复了使用“将模型转换为形状”工具时将形状添加到锁定或隐藏层的错误。

修复了在某些情况下使用“偏移形状”工具时形状消失的问题。

修复了随后的圆弧绘制有时不正确地放置顶点的错误。

修复了防止在绘制到锁定对象顶部时使用“推拉”工具手动挤压形状的回归。

解决了使用“矩形形状创建”工具时光标显示不正确的问题。

抓拍

改进了“推拉”工具的捕捉视觉效果,并使它们与形状绘制保持一致。

所有形状绘图工具都可以捕捉到模型。

修复了在“多边形形状创建”工具中使用长度限制时,不显示捕捉指示符的错误。

修复了在现有形状之上绘制时捕捉视觉效果无法正确显示的错误。

修复了“矩形形状创建”工具中的一个错误,该错误在其中显示的视觉效果没有实际捕捉。

捕捉到全局轴可用于所有段。

捕捉到选定的路段时,捕捉高亮显示正确。

多边形和街道创建工具垂直对齐辅助线。

现在,“多边形街道创建”工具将在捕捉到辅助线之前捕捉到街道节点。

修复了以下问题:使用“多边形街创建”工具绘制的第一个节点无法捕捉到参考线。

移动工具

使用轴手柄移动顶点时添加了捕捉。可以在工具选项中禁用捕捉。

使用黄色圆盘手柄移动顶点时,捕捉仅限于与黄色圆盘在同一平面上的几何图形。

添加了一个新的橙色球体,类似于测量工具中的橙色球体,以允许在移动顶点时捕捉到任何几何体。

移除了移动街道节点时对动态街道形状的捕捉,因为这会导致意外的自捕捉。

测量工具

在测量工具中添加了垂直捕捉。这样可以测量三角形和其他非矩形形状的高度。

修复了一个错误,该错误在中止测量工具时会忽略参考线。

测量工具的工具选项输入字段现在显示当前坐标系单位。

导游

形状创建工具会捕捉到导向线上的精确点,在该点上,生成的边缘垂直于导向。

形状创建工具可与辅助线相交。在强制平面模式下,参考线会临时投影到工程图平面上以进行捕捉计算。

现在,“向导创建”工具对直角使用与测量工具相同的符号。

撤销重做

现在可以撤消对选择所做的更改。

修复了以下情况下撤消/重做无法正常工作的错误:

在具有孔的形状上应用推拉工具

使用形状绘制工具绘制第一个和第二个顶点

使用多边形形状创建工具进行绘制

修复了在转换工具的工具选项中撤消/重做的行为不符合预期的错误。

视口

改进了透明对象的渲染。

信息显示现在显示非GIS坐标系的单位后缀。

改进了视口中的类型设置,以提高可读性。

修复了一个macOS错误,在该错误中,在具有多个(Retina)显示器的设置中,视口中的状态行以错误的大小呈现。

解决了导致阴影和环境光遮挡在激活时无法立即显示的问题。

检验员

如果定义的规则文件包含错误或工作空间中不存在,则现在显示错误标记。

对象属性按照严格的字母顺序显示,而不管它们的类型如何。

修复了以下错误:对于导入的规则文件中的CGA属性,@ Enum批注与valuesAttr结合使用无法正常工作。

为布尔数组元素添加了一个true / false选择器。

现在,“规则文件”链接指向RPK的正确位置。

修复了取消颜色选择器后未显示颜色值的错误。

修复了单击后无法打开组合框的下拉菜单的错误。

修复了使用箭头键单步浏览下拉菜单条目的错误。

修复了组合框的箭头按钮未关闭或打开下拉菜单的错误。

修复了阻止使用数组属性创建新样式的问题。

修复了一个错误,该错误在使用“本地编辑”工具进行修改时阻止将属性重置为其默认值。

修复了导致无法正确显示连接的数组属性的格式化错误。

修复了在某些非英语操作系统上带有@ Distance,@ Percent和@Angle批注的CGA属性使用错误的十进制分隔符的错误。因此,这些属性的编辑被破坏了。

调整了输入字段和组合框的外观设计。

提高了许多导入规则的性能。

进出口 

所有格式

修复了一个错误,该错误仅将多模型KMZ的一个模型拖放到场景中,而所有其他模型都变为默认对象。

通用场景描述(美元)

为通用场景描述(USD)格式添加了新的导入器。

虚幻引擎导出器(Datasmith)

现在,Datasmith导出器可以为编写为使用CGA LOD属性的CGA规则生成详细程度(LOD)。

现在,Datasmith导出器可防止写入空的网格对象,并避免在Unreal编辑器中出现相应的导入错误。

修复了启用了全局合并选项的导出场景的精度问题。

扩展了对虚幻导出的16位和浮点纹理的支持。

修复了当导出非法几何图形(例如少于三个顶点的面)时发生的崩溃问题。

总体上提高了Datasmith导出器的健壮性。

场景层包导出器(SLPK)

现在将以确定的顺序导出场景图层包(SLPK)节点中的纹理。

现在,顶点法线正确投影在非赤道位置。

瓷砖包装出口商(TPK)

现在,TPK文件可以正确发布到ArcGIS Enterprise门户。

Autodesk FBX导出器

添加了对多边形孔的支持。

glTF进口商

改进了错误处理,导入程序现在可以正确警告不支持嵌入式base64编码纹理。

与ArcGIS Urban集成

添加了对最新ArcGIS Urban规则(v1.2.2)属性的支持。这包括对“建筑类型”,“路线”和“天空平面”属性的支持。

现在,当为相应的要素服务禁用同步时,可以从ArcGIS Urban导入计划。在这种情况下,导入时会显示通知。

导入计划或项目时,将自动分配工作空间中可用的最新ArcGIS Urban规则。

导入平面图或项目时,除了默认底图以外,还会下载地形的卫星地图图像。您可以使用检查器在地图之间切换。

CityEngine现在使用与ArcGIS Urban中定义的计划和项目相同的名称。

现在,ArcGIS Urban项目的导航器预览链接到关联的要素服务。

修复了限制ArcGIS Urban Navigator中条目数量的错误。

通过考虑方案来改进“计算边缘属性”功能。此外,相应的文档也得到了改进。

ArcGIS Online和ArcGIS Enterprise

自动发布上载的项目,例如TPK和SLPK。

修复了阻止与ArcGIS Enterprise上托管的要素服务同步的错误。

修复了一个现有的ArcGIS Online项目被“共享为”功能覆盖的错误。

规则包创建(RPK)

在“共享为”对话框中添加了一个新选项,以检查规则包(RPK)与ArcGIS Pro的兼容性。

修复了由于将无效目录添加到RPK附加文件列表而导致的错误。

在“ RPK共享为”对话框上加快添加和删除其他文件的速度。

如果CGA文件出现编译错误,则尝试创建RPK时会出现错误消息。

改进了在导入CGA文件(例如ESR.lib规则)的情况下自动检测和包含参考资产的功能。

修复了一些与覆盖现有RPK并尝试在CityEngine中使用它们有关的错误。

修复了覆盖旧RPK时创建太大RPK的错误。

修复了导致CSV资产无法自动添加到RPK的问题。

修复了阻止取消RPK的创建和上传的错误。

覆盖RPK时删除了冗余的确认消息。

改进了“分析”功能的结果消息中的措辞。

Python编辑器和控制台

通过将全局控制台再次写入磁盘上的Python.txt,恢复了全局控制台。

修复了完成命令不起作用的错误。

修复了许多情况下异常情况下的错误输出。

修复了启动时同一错误消息多次出现在日志中的错误。

在上下文菜单中删除了多个无效条目。

Python脚本

现在,使用功能ce.exportRPK()导出RPK的操作与在UI中导出RPK的操作相同。如果验证失败,则RPK创建将中止。现在可以使用RPKExportSettings.setCompatibility(RPKExportSettings.ARCGIS_PRO)功能打开ArcGIS Pro的兼容性检查。

首选项中与用户无关的高级设置已被隐藏。

修复了导出命令中阻止其完成的错误。

添加了新的publishPortalItem函数,以在上传后自动发布TPK和SLPK等项目。

现在可以使用功能ce.exportRPK()导出RPK。

有关更改的全面列表,请参见Python changelog。

CGA编辑器

修复了CGA编辑器中的显示定义不起作用的错误。

在CGA编辑器上下文菜单中添加了“前进和后退”功能,以来回跳转到先前的光标位置。可以将其与“显示定义”结合使用,以方便地阅读CGA代码。

修复了多行注释突出显示不正确的错误。

将.txt或.csv文件拖到CGA编辑器中时,将 自动添加readTextFile和 readStringTable调用。

增加了CGA,Python和文本编辑器中撤消历史记录的默认大小。

CGA编译器

语法错误(例如意外令牌)现在停止编译过程。修复了语法错误之前不会显示任何定义或类型不匹配的错误。

修复了在单独的行中声明导入替代的错误 。

修复了在极少数情况下缺少与内置签名匹配的定义的类型检查。

修复了针对非法父样式的错误消息。

修复了当大型规则文件达到内部限制时无法正确显示错误的错误。

修复了缺少样式标识符的样式的未处理错误。

修复了存在多行字符串时的错误错误。

修复了缺少重复定义错误标记的工具提示的问题。

程序建模语言(CGA)

增加了对阅读皮克斯通用场景描述(USD)格式的资产的支持。

添加了新的转置功能,使您可以转置(2D)数组。

提高了枢轴和范围计算的数值精度。

修复了 许多情况下的 转换功能。

修复了拆分 操作的自动剪切关闭中的错误,这些错误 导致剪切平面中缺少面或非法的孔面。

在“问题”视图中可以看到初始化阶段(属性和const评估)中发生的运行时错误。

初始化阶段(属性和const评估)中的输出(打印功能)将打印到CGA控制台。

改进了 具有多个多边形的几何体的comp操作的性能 。

有关 更改和错误修复的完整列表,请参阅 CGA更改日志。

ESRI库

将ArcGIS Urban规则更新为1.2.2。

更改了Plant_Loader,以从.csv文件获取Name属性的物种名称,例如@Enum,而不是在CGA文件中进行硬编码。

修复了ESRI.lib管理器中的错误,如果存在网络错误,该错误可能会下载不正确的版本。

修复了Building_From_OpenStreetMap中的一个错误,现在您可以创建带有凸起边框的平屋顶。添加了新属性estimateRoofForm,以便样式也可以生成这些屋顶。

修复了Building_From_Footprint中的一个错误,使山脊高度不小于屋檐高度。

帮助,教程和示例

添加了有关在CGA中导入CSV文件的新教程。它还涵盖了一些CGA阵列功能。

改进了计算边缘属性文档。

改进了CGA文档中有关PBR材料性能的信息。

修复了“获取地图数据”对话框的搜索字段无法按预期工作的错误。

对于并发许可,现在要求您重试或保存连接丢失而不是硬退出的场景。

修复了导致“下载教程和示例”对话框为空的错误。

改进了在脱机时使用“命名用户许可”的错误消息。

修复了在工作空间中移动后找不到插入资产的错误。

使模型层次结构查看器对于不完整的形状树(例如达到最大派生限制时)更加健壮。

修复了隐藏工具栏后无法重新启动CityEngine的错误。

本地化“命名用户”和“门户”对话框。

在“场景编辑器”,“纹理形状”对话框和“安装详细信息”对话框中添加了缺少的翻译。

从日志中删除了误导性警告。

HiDPI问题

修复了Inspector UI中的多个HiDPI问题。

调整了HiDPI屏幕的多个对话框的默认窗口大小。

修复了首选项中的复选框和其他UI元素变得太小的错误。

修复了状态栏不完全可见的错误。

修复了上下文菜单中的图标未以正确大小显示的错误。

访问我的Esri升级到CityEngine 2020.1。

来源:mapdate

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