23种设计模式-创建型模式-原型模式(通过复制生成实例)

一、原型模式介绍

在面向对象系统中,使用原型模式来复制一个对象自身,从而克隆出多个与原型对象一模一样的对象。
另外在软件系统中,有些对象的创建过程较为复杂,而且有时候需要频繁创建,原型模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的意图所在。

23种设计模式-创建型模式-原型模式(通过复制生成实例)
示例程序类图:
23种设计模式-创建型模式-原型模式(通过复制生成实例)

运行结果:

23种设计模式-创建型模式-原型模式(通过复制生成实例)

四、原型模式的实际应用案例

  1. 原型模式应用于很多软件中,如果每次创建一个对象要花大量时间,原型模式是最好的解决方案。很多软件提供的复制(Ctrl +C)和粘贴(Ctrl +V)操作就是原型模式的应用,复制得到的对象与原型对象是两个类型相同但内存地址不同的对象,通过原型模式可以大大提高对象的创建效率。
  2. 在Struts2中为了保证线程的安全性,Action对象的创建使用了原型模式,访问一个已经存在的`Action对象时将通过克隆的方式创建出一个新的对象,从而保证其中定义的变量无须进行加锁实现同步,每一个Action中都有自己的成员变量,避免Struts1因使用单例模式而导致的并发和同步问题。
  3. 在Spring中,用户也可以采用原型模式来创建新的bean实例,从而实现每次获取的是通过克隆生成的新实例,对其进行修改时对原有实例对象不造成任何影响。

来源:诚o

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