三维电影视觉特效和物理模拟软件:SideFX Houdini for Mac

SideFX Houdini for Mac是三维电影视觉特效和物理模拟软件,将卓越的性能和物理逼真的动态模拟工具与VFX艺术家相结合,制作故事片,商业广告或视频游戏。此次该软件已经更新到了17.5版本,Houdini 17.5引入了PDG,旨在增强SideFX的程序架构,以分配任务和管理依赖关系,从而更好地扩展,自动化和分析电影,电视,游戏,广告和VR的内容管道。此外,还有许多关键功能的增强功能,如FLIP流体,卷,销毁工具等。感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!

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安装好Houdini 17.5Mac版之后,打开 /应用程序/Houdini17.5.173/Utilities/Houdini Terminal 17.5.173

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软件破解成功

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6、电影和电视
使用Houdini基于程序节点的工作流程,在紧迫的期限内创建更多镜头,同时实现故事片质量效果。体验前所未有的灵活性和控制水平,以提高您的创造力和生产力。
7、Gamedev
游戏开发者面临着建立庞大的沉浸式世界的需求,这些世界充满了大量内容。为了在满足最后期限的同时实现出色的游戏体验,使用Houdini的程序方法提供了一种更智能的方式来创建高质量的游戏。
8、动态图形
设计师,动画师和故事讲述者使用动态图形创建内容,使用强大而引人注目的视觉效果刺激观众。 使用Houdini其基于程序节点的工具集创建广泛的美学和动态体验。
9、VR
虚拟和增强现实创造了一种完整的体验,将观众带到了前所未有的地方。Houdini提供了一套功能强大的工具,可以更轻松地创建和管理用于填充这些令人惊叹的数字世界的内容。
10、灵活-基于节点的工作流程
在Houdini中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连线”到网络中,该网络定义“配方”,可以对其进行调整以细化结果,然后重复以创建类似但独特的结果。节点被保存并以属性的形式传递信息的能力使得Houdini具有程序性。

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Houdini 17.5新增功能

Houdini 17.5引入了PDG,旨在增强SideFX的程序架构,以分配任务和管理依赖关系,从而更好地扩展,自动化和分析电影,电视,游戏,广告和VR的内容管道。此外,还有许多关键功能的增强功能,如FLIP流体,卷,销毁工具等。

1、Houdini 17 Banshee
Houdini 17 Banshee推出了功能强大的全新物理模拟工具,例如用于快速布料的Vellum多重求解器,新的有机白水解算器和基于材料的破坏工作流程。此外,Houdini的交互式建模和程序UV工具,地形侵蚀模型,角色装配和动画,Houdini Engine的全新3ds Max插件等等,都可以找到重要的增强功能。
2、VELLUM Fast Cloth
新的VELLUM布料解算器采用OpenCL加速,易于设置和控制。这款XPBD灵感求解器支持多层,镶板和垂褶布料,并包括缝合,分支和撕裂的动态约束。使用简单布料工具,Houdini Core用户可以使用布料,碰撞地理,重力和风力来设置模拟。
3、VELLUM Multi-Solver
VELLUM是一种快速统一的解决方案,适用于布料,头发,柔软的身体和谷物。使用Houdini FX,您可以创建包含所有这些效果的模拟,以创建独特的结果。
4、梳洗-包括VELLUM头发和毛皮
在视频中修饰头发要快得多,为艺术家提供了更好的工作流程。这些工具结合了Vellum头发求解器以进行快速模拟,并且有新的架子工具可以为游戏玩家生成发卡。
5、料为主-DESTRUCTION FX
基于材料的销毁工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

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11、字符-新时间轴,关键帧工作流程和面部自动绘制工具
角色动画和索具已经通过新设计的时间轴(即播放栏)进行了改进,该时间轴支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装配工具,以实现完整的自上而下的自动装配解决方案。
12、HOUDINI ENGINE PLUG-INS
Houdini引擎现在更加通用,它具有全新的3ds Max插件,可与主机应用程序的堆栈界面集成,Unity插件2.0可与预制件,打包基元和Houdini的Terrain工具配合使用。maya和UE4插件也有重要的增强功能。
13、GAMEDEV-生产工具
GameDev架子工具列表继续增长,同时将新的Houdini 17功能集成到它们的工作方式中。同时,增加了GLTF Import and Export,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。
14、以及更多…
*NARROW BAND FLIP
翻转流体现在包括在窄带内平流自定义场的能力,同时在模拟河流等场景中提高速度和内存效率。
*CROWDS
Crowd工具现在包括全身IK,具有专用的VEX功能支持,Vellum布料,头发和柔软的身体支撑,以及更平滑的剪辑混合和过渡。
*NVIDIA DENOISER支持
Mantra现在利用Nvidia的Optix Denoiser以更低的设置更快地渲染,并仍然可以创建高质量的输出图像。
*CRAG TEST GEOMETRY
Crag将Pig Head,Squab,Rubber Toy和Tommy加入到最新的测试几何体中,可用于测试新工具。

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来源:Mac噔噔啊

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