前言
如题的功能可以实现免去每次打包得手动更新版本号的痛点,只需要正常进行打包流程即可实现版本号的自动升级。
效果
效果如图:
实现
我们新建一个空工程,利用UnityEditor.Build;和UnityEditor.Build.Reporting;中的打包前接口OnPreprocessBuild实现版本号自动升级功能。作者的功能在== Unity3d 2020。3.12f1c1==实现。
搭建UI
测试场景只需要用的Text:
其中VerDateFm 是日期的格式(“yyyy/MM/dd”)。
同步版本号
vertext就是显示版本号的Text。
打包&运行
打包三次的截图:
第三次版本号为:Ver.2022/02/16-03
来源:十幺卜入
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