程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

贾浩楠 博雯 发自 凹非寺
量子位 报道 | 公众号 QbitAI

“不会炒股的游戏开发不是好飞机修理工….”

没抖机灵,这是真事!

一开始我也不信,根本没人信。

img class=”aligncenter” src=”https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2de35c4c7e9ea442d5be46f1c1192357.png”>

如今,他的推特账号和出品游戏的Steam评论,求编程教程的留言已经被求炒股经验的网友淹没…

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

在很多人看来,技术傍身的Doerr拥有着一份收入稳定,令人艳羡的工作。

但Doerr却觉得,自己给世界最大军火商打工,每天做的都是杀人的武器,实在无法接受。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万
仿佛游戏陈列室一样的Doerr的住所。

但Doerr把自己拎起来抖落了一下,发现在游戏开发上他只有二创Mod,或者修改脚本的经验……

于是他并没有冲动裸辞,而是从2013年初开始从零学习Java。

就这样,刨去每天上班8到10小时,以及必要的睡眠时间,其余的时间都被Doerr拿来学习编程。

闭关了9个月之后,Doerr正式出山。

辞职之后,他并不打算加入市面上现有的游戏开发团队,而是打算自己单干。

但问题就来了——即使是当时火热至极的独立游戏《星露谷物语》,也有将近5年的开发周期。

几年的工作虽然让Doerr攒下了一笔大约9万美元的存款,但大部分都拿去买房了。

不过非常幸运的是,Steam在2013年推出了一项名为抢先体验(Early Access)的政策。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

到2014年10月份,这款名为Rise to Ruins的游戏的抢先体验(EA)版就正式在steam发布。

这是一款融合了沙盘、管理和塔防类型的模拟经营游戏,用Java编写,并支持Linux。

游戏正式版本上线,是5年后的2019年10月。

中国玩家拯救前机修技师

Rise to Ruins到底有多好玩/p>

不夸张地说,一炮而红。

单从吸金能力上看:之前Doerr计算了自己的开支,给自己划出了4年内实现盈利的红线,否则就会遭遇破产。

但到了第二年,这款游戏的销售收入就已经完全解决了一家人的生活问题,连他的老婆都不用再去上班了。

外国游戏媒体大概估算了一下Rise to Ruins的营收:

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

一般独立游戏,卖到4位数就已经算“满载而归”了。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

至于为什么说中国玩家拯救他,是因为从今年开始,Rise to Ruins在中国区销量飞速蹿升,现在已经超过全球所有其他地区销量,稳居第一。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

毕竟Doerr是一位颇有性格的老哥,为了做出自己认可、热爱的游戏,拒绝一切大厂“收编”,不拿它们一分钱。

所以他把目光投向了股市。

就像国外网友评论的,Doerr老哥的故事,就是一连串疯狂的All in赌博

只不过他不会稀里糊涂的上筹码,而是经过细致深刻的调研学习,把赌赢的概率提到最高。

从洛马辞职前的自学编程,以及这次买股票前对投资、证券、市场相关知识的持续学习,都是例证。

所以,当他决定出手时,20万美元(约130万人民币)现金全部梭哈,没有丝毫胆怯和不确定。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

美国多州都陆续承认了它的合法性,结果是一大批相关公司成了资本市场上炙手可热的投资对象。

所以,Doerr老哥有资格说一句:我的成功没法复制。

不以游戏开发为目的的炒股,都是…

一路不断学习提升、不断All in豪赌,而且全都赢了…

如果是你,接下来选择做什么/p>

是提前退休享受人生,还是接着投资,把雪球越滚越大/p>

Doerr让无数中外网友佩服得五体投地的真正原因,是他在股市取得让专业投资人都眼红的战绩后,没有丝毫留恋地选择退隐

挣到的所有钱,全部投入下一款游戏的研发。

Doerr说,无论是学习还是实操,炒股的目的只有一个,就是为游戏开发筹钱。

而且,在资本市场里搏杀8个月,让他身心俱疲,甚至不得不去看心理医生。

但现在,他的推特里已经几乎看不到股票相关的信息了,取而代之的是频繁放出的新作进展,比如游戏背景文字设定,或者UI适应性更新。

程序员为维持游戏开发被迫炒股,没想到一年内反赚1600万

此后,他又陆续放出了武器、人物、游戏图标等各类概念设计草图。

他透露的最新进展,是一款完全自己开发的2D游戏引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不但要生产,连生产工具都要自给自足。

如今再开发第二款游戏,Raymond Doerr心境完全不一样了:

我不再因为钱而制作独立游戏了,我做游戏只是因为我喜欢。

参考链接:
[1]
https://store.steampowered.com/news/app/328080mclan=103582791436524758&emgid=5127884013766587984
[2]https://www.gamingonlinux.com/2021/03/the-developer-of-rise-to-ruins-is-absolutely-mad-and-has-secured-funding-for-their-games

来源:QbitAl

声明:本站部分文章及图片转载于互联网,内容版权归原作者所有,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2021年5月23日
下一篇 2021年5月23日

相关推荐