GTK3学习笔记 番外2 GTK2跨平台开发环境的搭建

    环境搭建及配置

    使用C/C++进行GUI程序开发主要有GTK+、QT、wxWidget几种选择,其中QT是使用最多的一种吧,其社区及资料最丰富。

    我目前没有系统学习C++、类以及面向对象的理论,所以选择GTK。(全文均为个人浅见,欢迎指正)

    虽然GTK最初是来自于linux下著名的GIMP图像处理软件,但很快也能够支持常见的WIndows、Mac平台,所以可以实现一次编码,无需或仅需少量改动就可以支持多平台运行。

    我的主要开发环境是Ubuntu12.04,gtk版本为2,为了做跨平台测试,安装了Vbox,装了Winxp虚拟机作为辅助开发环境。

    下面我总结了在Ubuntu12.04、Winxp进行GTK开发环境搭建及测试的过程。

    (一)、Ubuntu12.04

    1、注:

    参照一篇博文,不过因为我的Ubuntu版本较新,安装过程与之有所不同。

    2、安装步骤:

    1)安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具:

    2)安装 libgtk2.0-dev libglib2.0-dev 等开发相关的库文件
    这里大概需要下载500MB的文件,其中不仅包含GTK的开发文件,而且包括很多Gnome开发的必要文件。

    3)用于在编译GTK程序时自动找出头文件及库文件位置

    我的机器在进行此步及之后的步骤时提示pkg-config、devhelp等均已安装完毕,我想是之前安装或者第二步里已经安装完毕了。

     4)安装 devhelp——Gnome开发者帮助浏览器,含GTK文档

     5)安装 gtk/glib 的API参考手册及其它帮助文档     6)安装基于GTK的界面设计工具glade

     7)安装gtk2.0 或者 将gtk+2.0所需的所有文件统通下载安装完毕

     3、查看GTK版本:

    1)查看 2.x 版本

    2)其他查看命令

    4、测试:

    代码文件 higtk.c

     编译:

     运行:

    效果如图:

   

GTK3学习笔记 番外2 GTK2跨平台开发环境的搭建

    (二)、Winxp(虚拟机) 

   1、注:

   相较而言,winxp下安装要容易些,参照一篇博文。

   2、步骤:

   1)下载一个gtk+-bundle_*_win32.zip
   2)解压缩到指定目录,如解压到C:/GTK
   3)设置环境变量PATH:c:/GTK/bin

   3、测试:

   使用预装Mingw的Code::blocks作为IDE,新建GTK工程,注意选择GTK路径C:GTK,可自动识别成功。

   自动生成的工程运行如下:

GTK3学习笔记 番外2 GTK2跨平台开发环境的搭建

至此,GTK环境搭建完成

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来源:月牙湾边

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