C#反射实现简单的插件系统

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如果用过一些优秀的开源或是非开源的应用软件,就会发现这些软件的一个很大的优势就是其开放性,任何有能力的人都可以为其开发不同的插件来增强其的功能。比如著名的foobar2000,Vim和TotalCommander等等。

C#的反射可以用来实现一个简单的插件系统。思路很简单,我们创建一个解决方案,包含三个工程,一个为我们的软件MyApplication,一个为插件接口IPlugin,一个为具体的插件MyPlugin。插件系统的基本思路是我们用一个接口类库,来定义我们软件可以使用的插件必须实现的方法签名。然后我们的软件MyApplication通过引用该IPlugin dll来动态调用,而具体的实现插件MyPlugin则引用该接口来实现具体的方法。这样我们的应用程序就能在不知道具体插件的情况下调用插件了。。

结构图如下:

C#反射实现简单的插件系统

关键代码也就是通过对程序集载入。搜索到对应接口的实现类。然后调用即可。

Assembly a = Assembly.LoadFrom(AssemblyName);

                foreach (Type t in a.GetTypes())

                {

                    if (t.GetInterface(“IMyFunction”) != null)

                    {

                        try

                        {

                            IMyFunction pluginclass = Activator.CreateInstance(t) as IMyFunction;

                            pluginclass.doSomething();

                        }

                        catch (Exception ex)

                        {

                            MessageBox.Show(ex.ToString());

                        }

                    }

                }



 

运行结果:

C#反射实现简单的插件系统

来源:兵工厂三剑客

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