软件工程 chap-2 过程与活动

过程与活动

  • 1 软件过程的概念
  • 2 问题定义活动
  • 3 可行性研究活动
  • 4 需求分析活动
  • 5 设计活动
  • 6 实施活动
  • 7 测试活动
  • 8 部署活动

1 软件过程的概念

将输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动

软件工程三要素
strong>过程: 将软件工程的方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发的目的
strong>方法: 为软件开发提供“如何做”的技术
strong>工具: 为软件工程方法提供自动的或半自动的软件支撑环境

软件过程的特点
易理解性
可见性
可支持性
可接受性
可靠性
健壮性
可维护性
高效率性

软件工程 chap-2 过程与活动

2 问题定义活动

定义要解决的问题并确定系统范围

软件工程 chap-2 过程与活动
软件工程 chap-2 过程与活动
需求文档(用户需求文档,系统需求文档,软件规约文档)

业务流程图
数据流程图
用例图

功能性需求: 系统应具备的功能或服务(输入、输出和计算等)
非功能性需求:
述系统必须遵守的约束条件
能需求:系统做的怎么样
(响应时间、吞吐率、容量、可靠性、易用性、安全性、可移植性、可扩展性、可复用性、可扩充性)
计约束:影响系统怎样被构建,包含资源需求、技术要求等
业约束:时间和费用
他需求:文化和政策需求、法律需求、道德要求、隐私要求

软件生命周期中,一个错误发现的越晚,其修复费用越高

软件工程 chap-2 过程与活动
软件工程 chap-2 过程与活动

5 设计活动

总体设计(粒度较大)(概要设计、构架设计)
详细设计(进一步确定如何实现目标系统)

把需求转化为软件系统的重要环节
软件架构是软件系统的核心
应对复杂多变的情况,同时保持完整性
应对系统在扩展功能当中出现的问题
大规模复用的有效基础
项目管理的基础

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6 实施活动

编码,单元测试,集成

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7 测试活动

选择适当的测试用例执行被测程序的过程(缺陷、错误、失败)
单元测试、集成测试、系统测试、alpha测试、beta测试、验收测试

软件工程 chap-2 过程与活动

8 部署活动

确保最终用户可以正常使用软件产品而进行的活动
分类:(产品类型)自定义安装模式、现场支持模式、Internet模式

部署单元: 一个工作版本、文档和安装工件组成
部署计划: 说明如何将产品从开发商转移到用户群(兼容、转换和迁移策略,部署时间表,部署顺序,用户培训)

软件工程 chap-2 过程与活动
软件开发各阶段成本比例
软件工程 chap-2 过程与活动

来源:卡卡龙zjq

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