软件测试体系学习及构建(20)测试专项丨易用性测试

(20)测试专项丨易用性测试

  • 1 易用性测试定义
  • 2 测试内容
    • 2.1 易理解性测试
    • 2.2 易学性测试
    • 2.3 易操作性测试
    • 2.4 易吸引性测试
    • 2.5 依从性测试
  • 3 测试方法
  • 4 遵循的原则
    • 4.1 按钮类
    • 4.2 元素类
    • 4.3 界面类
    • 4.4 控件类
  • 5 易用性度量
  • 6 推荐阅读

1 易用性测试定义

  • 软件使用起来是否方便,能否简单明了达到用户要求;
  • 侠义的易用性通常的也指的是界面测试。但广义易用性还指硬件外观、按钮、菜单等操作的方便性;
  • 易用性也可包含:用户研究、交互设计、界面设计;
  • 易用性是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现;
  • GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工程 产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。

2 测试内容

特性 测试
易理解性 易理解性测试
易学性 易学性测试
易操作性 易操作性测试
吸引性 吸引性测试
依从性 依从性测试

软件测试体系学习及构建(20)测试专项丨易用性测试
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6 推荐阅读

  • 易用性测试方法探索 :https://www.sohu.com/a/273422422_771850;
  • 易用性测试:https://blog.csdn.net/ziyun_xiaoyan/article/details/54933650;
  • 界面测试和易用性测试:https://blog.csdn.net/yang_yang_heng/article/details/107874779pm=1001.2101.3001.6650.15&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-15.pc_relevant_paycolumn_v2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7Edefault-15.pc_relevant_paycolumn_v2&utm_relevant_index=20

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来源:虫无涯

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