设计模式(Design Pattern , DP)的六大设计原则

设计模式(Design Pattern ,DP)

设计模式的背景

经过这段时间的学习,了解到了“设计模式”这个词,“设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。

直到1990年,软件工程界才开始研讨设计模式的话题。

1995年,“四人组”(Gang of Four,GoF)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)一书,在书籍中收录了23个设计模式,这是设计模式领域里程碑的事件,导致了软件设计模式的突破。

直到今天,狭义的设计模式还是该书中所介绍的23种经典设计模式。

设计模式的概念

1、设计模式的六大设计原则

设计模式(Design Pattern , DP)的六大设计原则

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设计模式(Design Pattern , DP)的六大设计原则

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