(附源码)springboot旧物回收管理系统 毕业设计 221713

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摘要

1 绪论

1.1 研究背景

1.2国内外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2 旧物回收管理系统系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

3.3.2 业务流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3 旧物回收管理系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3 交流论坛管理模块设计

3.2.4废品资讯模块设计

3.2.5回收订单管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 旧物回收管理系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3 会员登录界面

4.1.4交流论坛界面

4.1.5 废品行情界面

4.1.6 预约上门界面

4.1.7 我的个人信息界面

4.3管理员功能模块

4.3.1 用户管理界面

4.3.2 交流论坛界面

4.3.3 废品行情管理界面

4.3.4 回收订单列表界面

5系统测试

5.1测试定义及目的

5.2性能测试

5.3测试模块

5.4测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

环境保护问题日益受到公众的关注。教师、家长应注重孩子的道徳认知,注重引导孩子参与“旧物回收”的实践体验活动,指导孩子体验将可回收垃圾送往废品收购站,提高用废品换钱的活动乐趣,让孩子在生活中养成分类投放、回收垃圾的文明习惯。

然而,搭建大部分的网站所需要花费的人力和财力普遍较高,部署高能硬件也是一道坎,使得大部分中旧物回收管理系统都没有成型,平台的后期维护费用也拖垮了不少用户。怎样解决这个问题们需要找到一个更优的技术和方法,来降低网站的响应时间和做到提高系统高并发性性能,提升用户的使用体验,降低硬件需求度,能够使用更便宜的硬件进行部署,从而降低网站建设的成本。此旧物回收管理系统的开发项目采用springboot技术+MYSQL数据库,就论题的各类需求分析说明做出解释,然后再就网站的总体设计和详细设计做出论述,给出了网站总体结构的搭建方法。从而满足大部分中旧物回收管理系统的需求。

关键词:springboot技术;MYSQL;旧物回收管理系统 

Abstract

Environmental protection has attracted increasing public attention. Teachers and parents should pay attention to their children’s moral awareness, guide their children to participate in the practical experience activities of “old thing recycling”, guide their children to experience sending recyclable garbage to the waste purchase station, improve the fun of exchanging waste for money, and let their children form the civilized habit of sorting and recycling garbage in their life.

However, the human and financial resources required to build most websites are generally high, and the deployment of high-energy hardware is also a barrier, which makes most of the medium and old goods recycling management systems not formed, and the later maintenance cost of the platform has also brought down many users. How to solve this problemWe need to find a better technology and method to reduce the response time of the website, improve the high concurrency performance of the system, improve the user experience, reduce the hardware demand, and be able to deploy with cheaper hardware, so as to reduce the cost of website construction. The development project of this old thing recycling management system adopts springboot technology + MySQL database to explain all kinds of requirements analysis and description of the topic, then discusses the overall design and detailed design of the website, and gives the construction method of the overall structure of the website. So as to meet the needs of most of the medium and old goods recycling management systems.

Key words: springboot technology; MYSQL; Waste recycling management system

1 绪论

1.1 研究背景

随着社会的发展进步,珍惜资源、减少污染等环境保护问题日益受到公众的关注。人们若能正确地将垃圾分类投放,回收、加工再利用,地球上有限的自然资源就能得到有效节约,自然环境就能得到保护,家园会更加美化。正确分类投放、回收、加工再利用垃圾是件既环保又能产生经济效益的大事,是创建环境友好型和资源节约型社会的重要标志。

1.2国内外研究现状

由于这几年来,计算机技术的逐日发展,在现代化的生活中,我们所需要的各种信息的处理操作都是通过使用计算机来完成的,有了计算机就可以方便的对各种信息进行查询和维护了[2]。因此需要实现对旧物回收管理的电子化,提高旧物回收管理的管理效能和销售效能。

因为国内外传统的旧物回收的方式是基于手工的,而人的精力和工作准确度是有限的,所以传统的旧物回收的数据管理方式难免会存在效率低下、准确率低等缺点,还伴随着人力资源的大量浪费[3]。在管理的工作中,所涉及到的工作电脑机器比人类更为擅长,能够达到快速、准确、耗费资源小等要求。基于这些显著的优点,如果能设计一套完整且贴合具体校园用户需求的旧物回收管理系统,那么将大大地提高旧物回收的服务质量。在具备这样的旧物回收管理系统之下,用户只要登录到系统中就能看到所有的可回收旧物,进行回收购买,卖家只要登录到系统中就能够出售旧物,管理人员只需配备少量的专业人员对数据库进行日常数据审核、管理以及定期维护[4]。整个过程中,使用者只需提供少量的必要信息,大部分数据处理工作皆由数据库和相关程序来完成,节省了大量时间。如果数据库中的某部分信息存在错误,那么使用者可以通过批量修改等方式来降低排错过程中所要花费的时间和精力。因此,开发一个称职的旧物回收是十分有必要的。

1.3论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 旧物回收管理系统系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

经济可行性在此仅代表网站的运维成本,开发成本不在此考虑。

目前该模式下的旧物回收管理系统的数量日益增多,网购变得平民化普及化用户人数呈上升趋势,当用户人数庞大了,运维成本可以由广告费进行填补,包括开发成本。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个旧物回收管理系统的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2 系统流程分析

2.2.1 数据流程

旧物回收管理系统主要的目的就是实现对废品的上门回收,图2-1就是系统的数据流图。

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图2-1商品购买操作展开图

3.3.2 业务流程

分析完系统的数据流,接下来我们来看系统的业务流程,图2-2就是业务流程图:

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图2-2业务流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照旧物回收管理系统的角色,我划分为了用户管理模块和管理员管理模块这两大部分。

用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为会员并登录旧物回收管理系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)用户查看废品:用户进行废品信息的阅览,通过发现旧物回收后可以预约+评论+收藏。

(3)废品资讯:用户进行资讯的阅览,查看管理者发布的废品资讯信息。

(4)交流论坛:用户在交流论坛这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(5)预约上门:用户可进行预约上门回收服务,将其提交给服务器后台系统,并生成预约订单。

(6)我的订单:用户在提交订单后,可以对提交的订单进行管理。

管理员管理模块:

(1)用户管理:管理员可以对前台上注册过的用户信息进行管控,也可以对管理员信息进行管控。

(2)废品资讯管理:管理员在后台可以对旧物回收管理系统中显示的废品资讯信息进行增删改查。

(3)交流论坛管理:管理员可以对旧物回收管理系统中用户提交的交流论坛以及论坛的分类进行增删改查。

(4)分类管理:管理员对旧物回收管理系统中商品的分类进行管控。

(5)地区管理:管理员对地区划分进行管控。

(6)系统管理:管理员可以对旧物回收管理系统中首页显示的轮播图以及系统中的一些公告发布到系统当中,让用户及时的查看到系统信息,进行合理安排。

2.3.2 非功能性分析

旧物回收管理系统的非功能性需求比如旧物回收管理系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1旧物回收管理系统非功能需求表

安全性

主要指旧物回收管理系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指旧物回收管理系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响旧物回收管理系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着旧物回收管理系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

旧物回收管理系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本旧物回收管理系统的用例图:

用户角色用例如图2-3所示。

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图2-3 旧物回收管理系统用户角色用例图

web后台管理上的管理员是维护整个旧物回收管理系统中所有数据信息的。管理员角色用例如图2-5所示。

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图2-5 旧物回收管理系统管理员角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对旧物回收管理系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个旧物回收管理系统要实现的功能。同时也为旧物回收管理系统的代码实现和测试提供了标准。

3 旧物回收管理系统总体设计

本章主要讨论的内容包括旧物回收管理系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本旧物回收管理系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

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图3-1旧物回收管理系统系统架构设计图

 

表现层(UI):又称UI层,主要完成本旧物回收管理系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本旧物回收管理系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的旧物回收管理系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本旧物回收管理系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本旧物回收管理系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本旧物回收管理系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本旧物回收管理系统中的用例。那么接下来就要开始对本旧物回收管理系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。旧物回收管理系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

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图3-2 旧物回收管理系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

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图3-3会员用户模块结构图

3.2.3 交流论坛管理模块设计

旧物回收管理系统是一个交流性质的公开平台,会员用户可以在平台上交流,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范留言的内容,给予管理员删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个留言管理模块,具体的结构图如下:

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图3-4评论模块结构图

3.2.4废品资讯模块设计

旧物回收管理系统是中需要存储不少废品资讯信息,其模块功能结构,具体的结构图如下:

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图3-5废品资讯结构图

3.2.5回收订单管理模块设计

旧物回收管理系统最重要的一个功能就是回收,其模块功能结构,具体的结构图如下:

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图3-5回收订单模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个旧物回收管理系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

(附源码)springboot旧物回收管理系统 毕业设计 221713图3-6 旧物回收管理系统总E-R关系图

 

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中旧物回收管理系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

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