UE4基础知识学习

UE4基础知识学习

  • 一、主流三维软件导入虚幻4
    • 1.DataSmith
    • 2.Maya LiveLink
    • 3.常见格式
  • 二、BSP画刷
    • 1.添加/减去
    • 2.材质

一、主流三维软件导入虚幻4

1.DataSmith

  • 插件链接:https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith
    选择与自己引擎对应的版本下
  • 如要下载AUTODESK 3DS MAX导出器,需要电脑上已经安装3dsMax
  • 4.24的datasmith插件内插到虚幻引擎中了,但是4.24以下的版本并没有,需要在虚幻商城中搜索插件安装到对应版本
    打开虚幻引擎,设置-内置-搜索datasmi-最后一个-点击启用-重启软件
    谌嘉城
    静态网格体:摆件、鼠标
    骨架网格体:带有动画
    这两个网格体碰撞的设置不一样

    二、BSP画刷

    1.添加/减去

    1. ,可以添加BSP笔刷
    2. 在已有几何体时,选择,添加一个几何体,与前一个几何体重叠的地方即可消去
    3. 可以调节几何体为、更改排序
      UE4基础知识学习

    2.材质

    1. 先选择材质,再拖动几何体,可以整体应用材质
    2. 可以实现几何体各面全选
    3. 可以均匀分布材质
      UE4基础知识学习
    4. 可以对材质进行微调
    5. 可以对几何体进行调整

    来源:大田斗小木子

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