五大类软件生存期模型的介绍

文章目录

  • 瀑布模型
  • 快速原型模型
  • 增量模型
  • 螺旋模型
  • 喷泉模型

瀑布模型

实际的瀑布模型是带有反馈环的。当后面阶段发现前面阶段的错误时,可以反馈到前面的阶段,修正前面阶段的产品之后再回过来继续完成后面阶段的任务。

优点:

  1. 严格规定了每个阶段必须提交的文档
  2. 可以强迫开发人员采用规范化的方法
  3. 要求每个阶段交出的所有产品必须是经过验证的

缺点:

  1. 书面的规格说明与用户真实需求的差异
  2. 只适用于项目开始的时候需求就已经确定的情况

快速原型模型

定义:
快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品功能的一个子集。开发过程不带反馈环。
用途是获取用户的真实需求,一旦需求确定,原型就可抛弃。

优点:

  1. 有助于满足用户真实需求,避免后续阶段大的返工
  2. 软件产品的开发线性顺序进行
  3. 规格说明文档正确的描述了用户需求
  4. 减少了设计和编码阶段发生错误的可能性

增量模型

也称为渐增模型。把把软件产品作为一系列的增量构建来设计,编码,集成和测试。每个构件由多个相互作用的模块构成并且能够完成特定的功能。使用增量模型,第一个增量构建往往实现软件的基本需求,提供最核心的功能。增量构建的开发可以使用瀑布模型的方式。
优点:

  1. 较短的时间向用户提交有用的功能
  2. 逐步增加产品的功能
  3. 项目失败风险低
  4. 优先级最高的服务首先交付

螺旋模型

螺旋上的每一个循环表示过程的一个阶段。
最内层:处理系统可行性
下一层:研究系统需求
再下层:研究系统设计
等等

对于每一个阶段:

  1. 确定该阶段目标
  2. 风险角度 风险估计与弱化 通常用建造模型的方法排除风险
  3. 开发步骤 开发与验证 评价风险之后选择系统的开发模型
  4. 计划—-评价开发工作并决定是否进入下一个阶段 -评价该阶段的工作成果并进入下个阶段

喷泉模型

喷泉模型是典型的面向对象生命周期模型
喷泉一词体现了迭代和无间隙的特性
每一个阶段内的箭头表示了该阶段中的迭代

来源:时间里的河

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