软件项目行为模式总结

阅读了《项目百态–深入理解软件项目行为模式》之后,摘录了模式总结表,如下:

模式一     玩的就是心跳

忙并不等于高效,谋定而后动,有计划的执行项目是能够支撑较大项目的前提。

模式二     快,赶上

模式三     死鱼

模式四     欢乐的故障会议

模式五     保姆型项目经理

模式六     牵涉性疼痛

模式七     明日复明日

模式八     眼神交流

模式九     情绪戒指管理

模式十     忠实信徒

模式十一          出租灵魂

模式十二          系统开发旅鼠周期

模式十三          清空“板凳”

模式十四          面对面

模式十五          我给了你凿子,可你为何不是米开朗基罗

模式十六          主面板

模式十七          无休止的集体会议

模式十八          幼犬和老狗

模式十九          影评人

模式二十          单一问责

插曲       项目秘密

模式二十一     苏式风格

模式二十二     自然权力

模式二十三     万籁俱寂的办公室

模式二十四     白线

模式二十五     沉默即同意

模式二十六     稻草人

模式二十七     伪造的紧急性

模式二十八     时间清除了你的手牌

模式二十九     Lewis与Clark

模式三十          短铅笔

模式三十一     节奏

模式三十二     加班预兆

模式三十三     扑克之夜

模式三十四     错误的质量关卡

模式三十五     测试之前先测试

模式三十六     苹果酒屋规则

模式三十七     说,然后写下来

模式三十八     项目中贪多求全

模式三十九     巨神阿特拉斯

模式四十          所有人都穿着衣服是有原因的

模式四十一     同事预审

模式四十二     浮潜与水肺潜水

模式四十三     一切都是该死的接口

模式四十四     蓝色区域

模式四十五     消息美化

模式四十六     慢慢地道出事实

模式四十七     残局游戏

模式四十八     音乐制作人

模式四十九     记者

模式五十          空椅子

模式五十一     我的堂兄文尼

模式五十二     特性汤

模式五十三     数据质量

模式五十四     本

模式五十五     礼数小姐

模式五十六     全神贯注

模式五十七     “棒球不相信眼泪!”

模式五十八     铁窗喋血

模式五十九     按期交付,每回都不例外

模式六十          食物++

模式六十一     没人在意地交付物

模式六十二     隐藏的美

模式六十三     我不知道

模式六十四     乌比冈湖儿童

模式六十五     互相教学

模式六十六     意气相投

模式六十七     十字槽螺丝帽

模式六十八     可预测的创新

模式六十九     玛丽莲明斯特

插曲       剪辑掉的底片

模式七十          布朗运动

模式七十一     大声地、清楚地

模式七十二     安全阀

模式七十三     巴别塔

模式七十四     惊喜

模式七十五     冰箱门

模式七十六     明天会是晴空万里

模式七十七     堆积

模式七十八     变更时节

模式七十九     造纸厂

模式八十          离岸荒唐事

模式八十一     作战室

模式八十二     啥味道

模式八十三     不从教训中学习

模式八十四     不成熟的想法神圣不可侵犯

模式八十五     渗漏

模式八十六     模板僵尸

来源:代码小猫熊

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