本周大新闻|传Cambria采用升级版XR2芯片,TGS增设VR虚拟展厅

本周大新闻,AR方面,谷歌AR眼镜音频专利公布;理湃光晶几何光波导二维扩瞳产品将于9月份量产上市;Shopify基于RoomPlan的AR家装效果;苹果手表AR试戴专利。

VR方面,传Cambria将配备升级版XR2芯片;Meta HDR VR原型Starburst体验公布;东京电玩展增设VR虚拟展厅;Quest v43推送。

收购方面,游戏发行商SOEDESCO收购西班牙VR游戏工作室Superlumen。

融资方面,纳德光学完成数千万元人民币新一轮融资;Micro-LED方案商思坦科技完成数笔融资;AR应用开发商Cupixel完成500万美元融资;XR芯片公司GravityXR获得数亿元Pre-A轮融资;上海分岔点完成数千万元Pre-A轮融资。

AR|谷歌轻量化AR眼镜专利

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谷歌AR眼镜专利公布(WO2022164572),重点提到波束成形麦克风阵列,来提升音频接收的灵敏度。

AR|理湃光晶二维扩瞳技术

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国内几何光波导AR光学厂商理湃光晶,已经攻克几何光波导的二维扩瞳技术,并将于9月份量产上市。相关阅读:《助力AR眼镜轻量化,国内攻破二维扩瞳几何光波导量产》

AR|Shopify AR家装效果预览

电商平台Shopify开发者Russ Maschmeyer演示了用ARKit 6应用装饰房间的效果,视频中展示了基于RoomPlan房间扫描功能的MR场景,可将正式沙发融合到虚拟的家庭场景中。

AR|Arcturus推UE5插件

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容积视频工具开发商Arcturus,将在UE5游戏引擎中引入容积视频播放功能,此举将简化在游戏引擎中导入容积捕捉数据的过程,允许开发者快速编辑3D虚拟形象的动作、头部定位、3D骨架。

AR|苹果AR试戴手表专利

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USPTO公布了苹果一项来AR测量手腕腕围,以及AR试戴应用,可以展示智能手表和不同的手表表带搭配效果。

AR|苹果3D虚拟化身专利

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USPTO公布了苹果一项与3D Avatar相关的专利,描述了一种在3D场景中呈现Avatar虚拟化身的界面和方法,包括用XR头显、手机、平板电脑、电脑摄像头分别扫描头部、手部、躯干等不同的身体部位。

AR|Meta体感手套专利

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Meta AR/VR头显输入指环/手套专利(US11416075)公布,除了体感手套、AR头环系统外,还配备了一个支持震动反馈的腕带,也可以替换成智能手表或智能手环设计。

AR|苹果AR指环专利

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USPTO公布苹果一项AR手环专利,贴在手指关节上面,能够识别3D空中手势,比如手指按压、横向运动、敲击输入、剪切力等等,可用来和AR/VR UI交互,还能提供触觉反馈。

AR|传达摩院XR实验室谭平离职

据AI科技评论报道,阿里巴巴达摩院XR实验室负责人谭平已于近日离职。

AR|沃尔玛用AR进行库存管理

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沃尔玛内部正使用《VizPick》AR应用,允许门店员工通过移动设备扫描商品条码并获得与商品相关的信息,在美国4500家沃尔玛门店使用进行库存管理。

AR|Nreal推升级版手势识别

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Nreal本周宣布推出新的手势追踪API,并基于MRTK 推出两个手势识别的demo,为创作者们提供手势追踪应用的场景演示。

AR|Crunchfish向Ximmerse授权

瑞典手势交互方案公司Crunchfish宣布与Ximmerse合作,向后者新款AR眼镜授权手势追踪技术:XR Skeleton和XR Skeleton Stereo。据悉,协议的初始费用为2.5万美元,后期还将支付软件使用费。

AR|LBS AR创作应用

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日本初创公司Orange moon发布LBS AR创作应用《AR Street》,这是一款低门槛、无代码AR应用,特点是通过拖拽等自然交互即可进行创作,其VPS基于谷歌ARCore的Geospatial API。

AR|环球影业侏罗纪LBS AR游戏

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继《侏罗纪世界Alive》后,UBCUniversal近期又发行了一款新的LBS AR游戏:《Jurassic World Dinotracker AR》,这款游戏由TriggerXR开发,亮点是基于Niantic的Lightship ARDK,可识别物理表面、环境,将AR恐龙更好的映射和融合到空间中。

VR|Horizon Worlds支持更多国家

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VR社交平台Horizon World再度扩大,除了美国、加拿大和英国外,现在欧洲法国和西班牙正式上线,之后还将向欧洲更多地区开放。

VR|Workrooms或增加大型会议模式

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网友NyaVR在Oculus App的代码中发现了多个与Quest 2、Horizon Workrooms、Cambria相关的新功能和应用。其中包括:Quest或将支持向Discord平台分享游戏活动、Workrooms或增加两种新的模式、Cambria VR头显可能支持触控笔交互。

VR|传Cambria将配升级版XR2芯片

博主Brad Lynch爆料,Meta疑似在与高通合作升级XR2芯片,或用于Project Cambria或是Quest 3头显中。据悉,升级版XR2将CPU和RAM物理分离,性能可提升30%。

VR|Meta Starburst体验

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近期,Meta在SIGGRAPH 2022上展示了这款VR头显,现场体验体验者表示:Starburst的视觉效果非常明亮,HDR让人印象深刻,不过也非常笨重,运行时释放了很多热量。相关阅读:《Meta Starburst体验:HDR效果惊人,但体积重量劝退》

VR|东京电玩展增设VR虚拟展厅

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东京电玩展2022公布VR板块的参展商名单,包括:CAPCOM、史克威尔艾尼克斯、世嘉、科乐美、万代南梦宫、Survios等等,就连小岛秀夫的工作室小岛制作也有一个虚拟展位。

VR|Quest v43推送

Meta Quest v43版系统更新推送:1)支持Meta账号结构(后续上线);2)将VR视频教程整合至Meta Quest Guide模块。

VR|南加大开设沉浸式叙事工作室

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南加州大学(USC)电影学院宣布开设沉浸式叙事工作室:Ganek Immersive Studio,旨在培养下一代学生用AR/VR等沉浸式技术来讲故事,电影专业和非电影专业的学生都可以参与,该工作室由David和Danielle Ganek资助成立。

VR|罗技发布Quest 2离耳式耳机

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罗技本周推出适用于Quest 2的离耳式耳机,Chorus,售价为 99 美元,佩戴后整体效果类似Index模式。

VR|医疗VR协作平台Mediverse

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英国南威尔士的VR医疗方案商Goggleminds推出VR协作和模拟培训平台Mediverse。这是一个面向专业医疗人员、准医生提供的VR平台。

VR|联想发布拯救者VR700

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本周联想发布拯救者VR700,这是一款VR一体机,整体外观和奇遇Dream Pro类似,全面支持爱奇艺全网片源,采用iQUT 2.0标准。

VR|VR体感鞋Surplex将众筹

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VR设备公司Surplex发布VR体感鞋,并将上线Kickstarter众筹。Surplex体感鞋外观像是一双运动鞋,内部则配备体感追踪鞋垫,号称可追踪全身,省去了腰部重定向模块等体感装置。

VR|Zero Latency进军美国

线下VR品牌Zero Latency拓展美国市场,将在拉斯维加斯、西雅图、等城市,共计开设13家店。

VR|Meta XR“暂停模式”专利

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USPTO公布了一项Meta AR/VR社交相关专利(US11416067),指出了一种“暂停模式”,用户在社交中可利用AI来暂停社交活动,此时可进行添加好友、发消息、静音或举报该用户等操作。

VR|SpaceXR上线MR版麦迪逊公寓

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Unity MR交互主设计师Greg Madison利用VR创作应用《SpacesXR》开发了一种有趣的AR界面demo,该应用基于Quest的VST透视模式,巧妙的展示了背景透视和窗口式透视的效果。你可以在《SpaceXR》应用中输入代码EW9XZ5A5来查看这个demo。

VR|The Infinite太空展览

一个号称是世界上最大的VR展览The Infinite在北美开放,据悉这是一个结合VR、360°全景、3D场景重现等元素的大空间虚拟展览,参观者可在展厅中感受国际太空站游览、太空行走等模拟体验。

VR|免费VR游戏Ultimechs

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知名VR游戏开发商Resolution Games宣布了一款全新的体育主题VR游戏《Ultimechs》,并且是免费游戏,游戏玩法更倾向于联机端游,通过内置道具、皮肤等类似方式来实现营收。

VR|VR版城镇叠叠乐10月上线

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经典2D游戏《Townscaper》(城镇叠叠乐)发布VR版:《Townscaper VR》,将于今年10月上线,首发平台包括Meta Quest和Pico,未来是否支持PC VR、PS VR目前未知。

收购|SOEDESCO收购Superlumen

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游戏发行商SOEDESCO收购西班牙VR游戏工作室Superlumen。据悉,SOEDESCO总部位于荷兰,收购Superlumen的目的是拓展西班牙等国际市场。

融资|纳德光学获数千万元融资

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纳德光学于近期已完成数千万元人民币的新一轮融资,投资方源自于两家上市公司:一个从事上游供应链,另一个从事跨境电商。资金将用于研发新产品,拓展市场,同时借助新一轮投资方在跨境电商上的优势,也为产品出海做好准备。

融资|思坦科技完成数笔融资

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Micro LED研发与生产方案商思坦科技完成了数笔融资,其中不乏中芯聚源、小米产投、舜宇产投、华润微等多家产投基金的战略投资,本轮融资将进一步助力公司的量产落地。

融资|Cupixel完成500万美元融资

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AR应用开发商Cupixel近期已完成500万美元融资,本轮融资由JOANN领投。Cupixel拥有同名AR应用《Cupixel》,特点是让你可以通过AR的方式学画画。

融资|万有引力获数亿元Pre-A轮融资

XR芯片公司GravityXR(万有引力)获得数亿元Pre-A轮融资,资金将用于研发技术、扩大团队和拓展市场。

融资|分岔点获两轮共数千万元投资

上海分岔点网络科技有限公司(以下简称“分岔点”)完成数千万元Pre-A轮融资,本轮由红杉中国种子基金投资,资金将主要用于产品研发以及技术团队扩充。此前半年,分岔点还曾获源码资本种子业务源码一粟种子轮独家投资。

来源:青亭网-

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