安卓虚拟键盘_安卓这些年变化多惊人?那些老玩家才懂的回忆

1安卓曾经的界面你记得吗回顶部

[PConline杂谈]新一代安卓系统很快就要正式和大家见面了,目前安卓10的前身安卓Q已经向Pixel设备推送了测试版,而安卓Q之中的“Q”到底会是什么甜品,也成为了大家热议的话题。算起来,安卓数字版本走到了“10”,而安卓用甜点作为系统代号的传统,已经传承了14代。从“Cupcake纸杯蛋糕”到未正式定名的“Q”,14种甜品见证了安卓的成长,也承载了无数老玩家的回忆。

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HTC G1和搭载其上的安卓1.X,系统界面设计比较粗糙

此情此景下,安卓界面缺乏设计也就是理所当然的事情。如果你是一名安卓老玩家,相信还会记得早年安卓的每个角落都无比缺乏细节的窘境。例如界面过渡缺乏动画,菜单滑动缺乏阻尼,就连双指捏合缩放也会漂移,更别说各种形态不一的图标、参差不齐的框架布局了。整个安卓1.X/2.X时代,安卓界面设计并不成体系,为了弥补这点市面上出现了不少重做整个系统界面的第三方ROM,大家熟悉的MIUI也诞生于这个年代。

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Palm OS的UI

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黑底蓝光的Holo UI很酷很有科技感,但仍显得比较生涩和冷冰

不过,Holo设计也存在很多缺点,例如内容密度偏小,操作并不是那么的顺手等等,Google在安卓5.0以后推出了视觉设计和交互逻辑都更完善的Material Design,Holo遂被取而代之。

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一组Material Design设计的UI,自此以后,安卓有了能和iOS一较长短的UI设计

Material Design在之后并非一成不变,在安卓5.0后,Material Design的视觉效果变得更加圆润,而布局也逐渐靠近iOS,出现了底部功能按钮等元素。和当初相比,现在安卓的界面设计已经翻天覆地,不过广大用户仍和之前一样,很难享用到Google的原生设计,直接接触的多是第三方厂商定制的界面。

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安卓最早的原型机为全键盘直板机,受iPhone影响才改为了触屏机,但仍保留全键盘

到了安卓1.5时代,全键盘渐渐和大家说再见,不过此后机械按键仍必不可少。例如搭载安卓1.5的HTC Hero和安卓2.1 Nexus One,都保留了轨迹球,但从中也可以看到安卓的操作按钮在不断简化,接听电话的实体键消失,取而代之的是“搜索、返回、菜单、Home”这“四大金刚”。在搭载安卓2.2的HTC MileStone当中,则同时出现了四大金刚电容键和机械按键,仍保留了全键盘,但这似乎也成为了保留机械实体键的最后一款爆款机型,安卓进入了电容键的时代。

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形态各异的四大金刚三大金刚,电容键渐成主流,而菜单键也被多任务键慢慢取代

在安卓3.X中,屏幕内虚拟按钮的设计首次出现。不过安卓3.X为平板而生,未搭载到手机当中,而安卓平板一直不温不火,因此人们对它印象不深。到了安卓4.X,屏幕内虚拟按键的设计全面来袭,Galaxy Nexus一马当先,取消了屏幕外的电容键,将操作按钮都集成到了显示屏底部的小黑条当中。不仅如此,按键的功能也发生了变化,菜单键被多任务键取而代之,菜单键仅会在特定的APP当中出现。至此,安卓的操作方式再次发生了剧变。

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一图看安卓按键的变更,屏幕内虚拟按键能做到更大的屏占比、实现更灵活的功能

尽管富具争议,但在提高屏占比的大潮下,屏幕内虚拟按钮的方案仍越来越多地出现在各家厂商的产品当中。而随着屏占比进一步提升,全面屏概念推出,令虚拟按钮也越来越没有容身之处了。

在安卓P当中,Google为系统引入了类似iOS的手势小白条,拖动按压、拖动小白条即可实现返回桌面、呼出多任务等功能,成为了取代屏幕内虚拟按键的可选方案;而在安卓Q当中,手势的设计更加激进,“三大金刚”全被取消,手势正式成为安卓最主要的操作方式。

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现在APP安装到SD卡必须格式化,且SD卡只能在本机使用

不仅如此,越来越多的安卓机,都取消了SD卡插槽。时至今日,你还记得将APP移动到SD卡的玩法吗/p>

U盘模式

很多朋友看到这里就会有疑问了,安卓不是一直都可以当U盘用吗,为什么说U盘模式是时代的眼泪实现在安卓能当U盘用,和之前安卓的U盘模式压根就不是一回事。你有细心观察的话,应该会知道现在要把安卓当U盘得选择“MTP模式”,而不是以前的“USB大容量存储模式”——这才是真正的U盘模式。

两者有什么区别呢单来说,以前安卓的U盘模式会把安卓机的存储空间直接挂载到PC系统上,令安卓的存储空间化身分PC系统中的一个磁盘分区,操作起来和U盘是没有什么区别的。而现在的MTP模式,并不会把安卓的存储空间挂载为PC磁盘分区,而只是通过MTP协议来传输数据。这两种设计的用户体验,有着巨大差异。

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安卓把APP进程分成不同类型,自动管理后台是否驻留,然而APP们可没有那么规矩

为了解决APP乱驻后台的问题,安卓可谓是费尽心思。在安卓5.X当中,Google推行了伏特计划(Project Volta),系统新增了一个新的API JobScheduler,引入了对齐唤醒机制。APP的后台想要有什么举动,不能再密集唤醒,而是集中于某个时段一齐唤醒,减缓了卡顿的概率。而在安卓6.X当中,进一步引入了Doze机制,当系统检测到手机长期静止的时候,系统会让后台进程进入休眠、极少唤醒,不再让后台进程白白耗费手机电量。

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安卓4.1引入Project Butter,让安卓UI渲染帧数更稳定、更跟手

除此以外,安卓还改进了代码运行效率。我们知道安卓大量模块和APP都使用JAVA编写,在安卓4.4之前,代码需要运行时通过Dalvik即时编译,会耗费大量资源;之后安卓引入了ART机制,APP安装时会预先编译,运行时效率更高。不仅如此,ART还带来了改善的GC垃圾回收器,对流畅度的改善的立竿见影的。在安卓5.0中,Dalvik虚拟机被彻底抛弃,ART全面普及,安卓APP的流畅度上了一个台阶。而在安卓7.0以后,更是引入了混合编译模式,保证JAVA运行效率的同时,安装APP速度还大幅提升。

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Vulkan让安卓的图形性能有了长足的进步

种种举措之下,加之硬件的进步(当前中低端的Soc骁龙670、710,带宽也达到了14.9GB/s,之前常见的MT6753带宽仅为5.3GB/s),安卓系统的流畅度已经不是什么大问题。现在的安卓,已经很少出现初期那种卡住假死、幻灯片式掉帧乃至卡到重启的情况了。“卡顿小王子”这一称号,越来越成为安卓老玩家独有的记忆。

总结

气势如虹走过了这十多年,安卓早已今非昔比。安卓Q已经向公众推送了测试版,正式版安卓10也将会在今年和大家见面,第15个安卓甜点代号即将出炉。

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这么多代安卓甜品,你都尝过吗/p>

期盼着最新的安卓Q/安卓10,你是否还记得姜饼、冰淇淋三明治、果冻豆的味道果你还尘封着什么关于安卓的记忆,欢迎在评论区和大家分享吧!

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来源:weixin_39994461

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