Flutter基础—开发环境与入门

转自:https://blog.csdn.net/hekaiyou/article/details/52874796

Flutter开发环境的前提要求如下:

  • Windows 7以上版本(64位)、Mac或Linux操作系统(64位)

  • 磁盘空间:400 MB(不包括Android Studio的磁盘空间)。

  • 已经安装及配置Git


Mac开发环境

Flutter SDK

Dart SDK与Flutter捆绑在一起,没有必要单独安装Dart。在当前终端窗口运行以下命令使用Git安装Flutter,并临时设置PATH变量。

运行以下命令查看是否有依赖关系需要安装以完成设置,此命令检查环境并向终端窗口显示报告。

首次运行flutter命令时,它会自动下载自己的依赖项并进行编译。

打开或创建$ HOME / .bash_profile,注意每台计算机上的文件路径和文件名可能不同。然后添加以下行。

运行source $HOME/.bash_profile刷新当前窗口,然后运行以下命令验证flutter/bin目录在PATH中。

安装Xcode

通过网页下载或Mac App Store安装Xcode 7.2或更新版本,通过运行以下命令行,来配置Xcode命令行工具,以使用新安装的Xcode版本。

iOS模拟器

在Mac上设置iOS模拟器,需要通过Spotlight或使用以下命令找到Simulator。

通过检查模拟器的Hardware > Device菜单中的设置,确保模拟器正在使用64位设备(iPhone 5s或更高版本)。

根据开发机器的屏幕尺寸,模拟的高屏幕密度iOS设备可能会溢出屏幕。在模拟器的Window > Scale菜单下设置设备刻度。

iOS真机

要将Flutter应用程序部署到物理iOS设备,需要一些其他工具和Apple帐户,还需要在Xcode中设置物理设备部署。

首先需要安装homebrew,然后打开终端并运行这些命令来安装用于将Flutter应用程序部署到iOS设备的工具。

如果这些命令失败并出现错误,可以运行brew doctor,并按照说明解决问题。

按照Xcode签名流程来设置项目:

  • 通过在Flutter项目目录的终端窗口中运行open ios/Runner.xcworkspace,打开项目中的默认Xcode工作区。

  • 在Xcode中,选择左侧导航面板中的Runner项目。

  • Runner设置页面中,确保General > Signing > Team开发团队被选择。当选择一个团队时,Xcode将创建并下载开发证书,将您的设备注册到您的帐户,并创建下载配置文件。

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  • 然后,转到iOS设备上的设置应用,选择General > Device Management并信任证书。如果Xcode中自动签名失败,请验证项目的General > Identity > Bundle Identifier值是否唯一。

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项目创建后,如上图,main.dart是默认生成的代码文件,绿色倒三角表示手机已经连接,点击即可调试项目。

Linux开发环境

Dart SDK

打开终端,输入命令,更新软件源

输入命令,启用HTTPS传输

输入命令,获取谷歌Linux软件包签名密钥

输入命令,建立与谷歌服务器的稳定连接

输入命令,更新软件源

输入命令,安装最新的DartSDK

输入命令,查看Dart版本

Java SDK

在Java官网下载JDK的tar.gz文件,在下载目录下打开终端,输入命令,解压文件

将终端位置移动至/usr/local/lib下,输入命令,移动文件

将终端位置移动至/usr/local/bin下,输入命令,创建java软链接

来源:弓弧名家_玄真君

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