框架
维基百科:软件框架,通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基本功能的软件产品。
框架就是制定一套规范或者规则,大家在该规范或者规则下工作。或者说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。
框架的特点:
- 半成品
- 封装了特定的处理流程和控制逻辑
- 成熟的,不断升级改进的软件
框架与类库的区别:
- 框架一般是封装了逻辑,高内聚的,类库则是松散的工具组合
- 框架专注于某一领域,类库则是更为通用的
为什么使用框架:
- 软件系统日趋复杂
- 重用度高,开发效率和质量提高
- 软件设计人员专注于对领域的了解,使需求分析更充分
- 易于上手,快速解决问题
Spring 是什么
是一个开源的轻量级 开发应用框架,其目的是用于简化企业级应用程序开发,是一个轻量级的和的容器框架。
- 从大小与开销两方面而言Spring都是轻量级的
- 通过控制反转(IoC)的技术达到松耦合
- 面向Bean,只需要编写非常普通的Bean,面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务器进行内聚性的开发
- 包含并管理应用对象的配置和生命周期,这个意义上是一个容器
- 将简单的组件配置,组合成为复杂的应用,这个意义上是框架,与主流框架无缝集成
- 设计模式,将Java中经典的设计模式运用得淋漓尽致
为什么是 Spring
通过面向Bean,依赖注入,面向切面来达成,采取了4个关键策略:
1.基于POJO的轻量级和最小侵入性编程
2.通过依赖注入和面向接口松耦合
3.基于切面和惯性进行声明式编程
4.通过切面和模版减少样板式代码
Spring 带来了复杂 Java EE 开发的春天。
面向 Bean
Spring 是。Spring 提供了 通过配置文件或者注解的方式来管理对象之间的依赖关系。
(其中最常见的方式叫做,还有一种方式叫“依赖查找”(Dependency Lookup,DL),她在 C++、Java、PHP 以及.NET 中都运用。在最早的 Spring中是包含有依赖注入方法和依赖查询的,但因为依赖查询使用频率过低,不久就被 Spring 移除了,所以在Spring 中控制反转也被称作依赖注入),她的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器(在 Spring框架中是 IOC 容器)负责将这些联系在一起。
在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法。
依赖注入的基本概念
Spring 设计的核心 包(架构核心是 包),它的设计目标是与 JavaBean 组件一起使用。这个包通常不是由用户直接使用,而是由服务器将其用作其他多数功能的底层中介。下一个最高级抽象是 接口,它是工厂设计模式的实现,允许通过名称创建和检索对象。BeanFactory 也可以管理对象之间的关系。
BeanFactory 支持两个对象模型:
1,单例:模型提供了具有特定名称的对象的共享实例,可以在查询时对其进行检索。Singleton 是默认的也是最常用的对象模型。对于无状态服务对象很理想。
2,原型:模型确保每次检索都会创建单独的对象。在每个用户都需要自己的对象时,原型模型最适合。
Bean 工厂的概念是 Spring 作为 IOC 容器的基础。IOC 则将处理事情的责任从应用程序代码转移到框架。
AOP 编程理念
面向切面编程,即 AOP,是一种编程思想,它允许程序员对横切关注点或横切典型的职责分界线的行为(例如日志和事务管理)进行模块化。AOP 的核心构造是方面(切面),它将那些影响多个类的行为封装到可重用的模块中。
AOP 和 IOC 是补充性的技术,它们都运用模块化方式解决企业应用程序开发中的复杂问题。在典型的面向对象开发方式中,可能要将日志记录语句放在所有方法和 Java 类中才能实现日志功能。在 AOP 方式中,可以反过来将日志服务模块化,并以声明的方式将它们应用到需要日志的组件上。当然,优势就是 Java 类不需要知道日志服务的存在,也不需要考虑相关的代码。所以,用 Spring AOP 编写的应
用程序代码是松散耦合的。AOP 的功能完全集成到了 Spring 事务管理、日志和其他各种特性的上下文中。AOP 编程的常用场景有:Authentication 权限认证、Logging 日志、Transctions Manager 事务、Lazy Loading 懒加载、Context Process 上下文处理、Error Handler 错误跟踪(异常捕获机制)、Cache 缓存。
Spring 架构
Spring 总共大约有 20 个模块,由 1300 多个不同的文件构成。而这些组件被分别整合在核心容器(Core Container)、AOP(Aspect Oriented Programming)和设备支持(Instrmentation)、数据访问及集成(Data Access/Integeration)、Web、报文发送(Messaging)、Test,6 个模块集合中。以下是 Spring 4 的模块结构图:
可以看出,IOC 的实现包 spring-beans 和 AOP 的实现包 spring-aop 是整个框架的基础,而 spring-core 则是整个框架的核心,基础功能都在这三个包里。
在此基础之上,spring-context 提供上下文环境,为各个模块提供粘合作用。
在 spring-context 基础之上提供了 spring-tx 和 spring-orm 包,而 web 部分的功能,都是依赖于 spring-web 来实现的。
总结
Spring 思想 | 应用场景(特点) | 归纳 |
---|---|---|
AOP | 1.Aspect Oriented Programming(面向切面编程) 2.找出多个类中有一定规律的代码,开发时拆开,运行时在合并 3.面向切面编程,即面向规则编程 |
解耦,专人做专事 |
OOP | 1.Object Oriented Programming(面向对象编程) 2.归纳总结生活中一切事物 |
封装、继承、多态 |
BOP | 1.Bean Oriented Programming(面向 Bean 编程) 2.面向 Bean (普通的 Java 类)设计程序 |
一切从 Bean 开始 |
IOC | 1.Inversion of Control 2.将 new 对象的动作交给 Spring 管理,并由 Spring 保存已创建的对象 |
转交控制权(即控制权反转) |
DI/DL | 1.Dependency Injection/Dependency Lookup 2.依赖注入、依赖查找,Spring 不仅保存自己创建的对象,而且保存对象与对象之间的关系 3.注入即赋值,主要三种方式构造方法、set方法、直接赋值 |
先理清关系再赋值 |
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来源:花开不合阳春暮
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