此生不戒多巴胺-冲刺日志(第十天)

此生不戒多巴胺-冲刺日志(第十天)

这个作业属于哪个课程 fzusdn
这个作业要求在哪里 团队作业—alpha冲刺
团队名称 此生不戒多巴胺
这个作业的目标 第十天冲刺日志

1、冲刺进度

成员 完成任务 完成时长 所剩时长 任务遇到的问题 处理方式
廖礼达 开发组:挂载节点规范 5小时 0天
陈晓宇 开发组:完成各项小游戏的逻辑拼接 7小时 0天
黄明煜 开发组:重新设置场景切换逻辑 5小时 0天 场景切换有时候背景组件缺失,并且会出现乱码情况 重新把所有背景组件重新挂载,并且删除文件路径的中文
黄腾 开发组:完成cocos小游戏编程,做一个会旋转的障碍,并验收 6小时 0天 不懂得如何把障碍固定在一个点上 在update()函数里把障碍每时每刻刷新在初始的位置上
林俊杰 开发组:完善自己所负责代码的所有工作,并与其余组员进行对接 4小时 0天
林俊达 开发组:继续将背包系统内部逻辑整合进基础设施,完成在场景中存储物品,介绍物品,使用物品的功能 7小时 0天
梁之琦 美工组:绘制其他次级组件 6小时 0天
吴方舟 美工组:绘制人物运动动作 5小时 0天 帧数分析出错 上网查询相关文档
钱威 开发组:完成杯子组件五的移动逻辑及状态判定 6小时 0天
李征涛 开发组:修改改变函数,实现图片切换的流畅 6小时 0天

2、会议内容记录

会议内容:讨论项目现实进展,对后续计划进行安排

会议过程:

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陈晓宇:

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黄腾:

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林俊达:

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吴方舟:

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李征涛:

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4、团队成员贡献表

成员 贡献程度 贡献
廖礼达 10% 开发组:挂载节点规范
陈晓宇 10% 开发组:完成各项小游戏的逻辑拼接
黄明煜 10% 开发组:重新设置场景切换逻辑
黄腾 10% 开发组:完成cocos小游戏编程,做一个会旋转的障碍,并验收
林俊杰 10% 开发组:完善自己所负责代码的所有工作,并与其余组员进行对接
林俊达 10% 开发组:继续将背包系统内部逻辑整合进基础设施,完成在场景中存储物品,介绍物品,使用物品的功能
梁之琦 10% 美工组:绘制其他次级组件
吴方舟 10% 美工组:绘制人物运动动作
钱威 10% 开发组:完成杯子组件五的移动逻辑及状态判定
李征涛 10% 开发组:修改改变函数,实现图片切换的流畅

5、图表

UML设计中的子用例

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状态图

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来源:读书都是人上人

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