此生不戒多巴胺-冲刺日志(第十天)
这个作业属于哪个课程 | fzusdn |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业—alpha冲刺 |
团队名称 | 此生不戒多巴胺 |
这个作业的目标 | 第十天冲刺日志 |
1、冲刺进度
成员 | 完成任务 | 完成时长 | 所剩时长 | 任务遇到的问题 | 处理方式 |
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廖礼达 | 开发组:挂载节点规范 | 5小时 | 0天 | ||
陈晓宇 | 开发组:完成各项小游戏的逻辑拼接 | 7小时 | 0天 | ||
黄明煜 | 开发组:重新设置场景切换逻辑 | 5小时 | 0天 | 场景切换有时候背景组件缺失,并且会出现乱码情况 | 重新把所有背景组件重新挂载,并且删除文件路径的中文 |
黄腾 | 开发组:完成cocos小游戏编程,做一个会旋转的障碍,并验收 | 6小时 | 0天 | 不懂得如何把障碍固定在一个点上 | 在update()函数里把障碍每时每刻刷新在初始的位置上 |
林俊杰 | 开发组:完善自己所负责代码的所有工作,并与其余组员进行对接 | 4小时 | 0天 | ||
林俊达 | 开发组:继续将背包系统内部逻辑整合进基础设施,完成在场景中存储物品,介绍物品,使用物品的功能 | 7小时 | 0天 | ||
梁之琦 | 美工组:绘制其他次级组件 | 6小时 | 0天 | ||
吴方舟 | 美工组:绘制人物运动动作 | 5小时 | 0天 | 帧数分析出错 | 上网查询相关文档 |
钱威 | 开发组:完成杯子组件五的移动逻辑及状态判定 | 6小时 | 0天 | ||
李征涛 | 开发组:修改改变函数,实现图片切换的流畅 | 6小时 | 0天 |
2、会议内容记录
会议内容:讨论项目现实进展,对后续计划进行安排
会议过程:
陈晓宇:
黄腾:
林俊达:
吴方舟:
李征涛:
4、团队成员贡献表
成员 | 贡献程度 | 贡献 |
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廖礼达 | 10% | 开发组:挂载节点规范 |
陈晓宇 | 10% | 开发组:完成各项小游戏的逻辑拼接 |
黄明煜 | 10% | 开发组:重新设置场景切换逻辑 |
黄腾 | 10% | 开发组:完成cocos小游戏编程,做一个会旋转的障碍,并验收 |
林俊杰 | 10% | 开发组:完善自己所负责代码的所有工作,并与其余组员进行对接 |
林俊达 | 10% | 开发组:继续将背包系统内部逻辑整合进基础设施,完成在场景中存储物品,介绍物品,使用物品的功能 |
梁之琦 | 10% | 美工组:绘制其他次级组件 |
吴方舟 | 10% | 美工组:绘制人物运动动作 |
钱威 | 10% | 开发组:完成杯子组件五的移动逻辑及状态判定 |
李征涛 | 10% | 开发组:修改改变函数,实现图片切换的流畅 |
5、图表
UML设计中的子用例
状态图
来源:读书都是人上人
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