3D建模软件测试初学者,3D建模软件如何选择?3D建模软件精选

对于3D大家应该都不陌生了,各式各样的3D电影3D模型在我们的生活中随处可见,那么这些3D效果的模型是怎样制作出来的呢常我们只需要一款3D建模软件就可以制作出我们想要的3D模式,面对五花八门的软件应用我们该如何选择呢面小编就为大家精选挑选了五款3D建模软件供大家参考。

一、Netfabb

Netfabb是一个免费的可以处理STL格式3d建模编辑修复的工具,设计师只需要将自己的stl文件上传到云端,后台服务会自动为你的STL进行分析,检查并修复你的STL文件。

5798d040b6f5ff583640d30e2dd99a06.png

软件特色

1、支持3D modeling(模型):polygon meshes、urves、NURBS 、tex以及metaballs。

2、支持的动画:keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

3、提供了画图:particle system(粒子系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(骨架),以及3D可以任意角度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

4、其他特点:field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。当然Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的文件。

三、Ambiera CopperCube

Ambiera CopperCube是一款出色的交互式三维场景创建软件,软件操作起来非常的方便简单,让用户快速的动手制作出三维全景到复杂的完整的三维游戏CopperCube可以发布使用Flash或您的WebGL的3D场景。

e5338b41ff46319b398ada69931b2a31.png

软件特点

1、容易:K-3D建模易于理解,让专业人士感到宾至如归。

2、强大:可以以交互方式进行调整,操作结果立即显示,功能强大。

3、灵活:K-3D让用户感觉自由,创造前所未见的组合。

4、免费:K-3D是免费开源软件,没有任何的限制。

五、DesignCAD 3D Max

DesignCAD 3D Max是非常不错的2D/3DCAD制作软件,能为您带来专业的2D绘图和3D建模功能,操作比较简单容易上手,可以随时设计模型和动画,比较适合初学者使用。

315aa1480df64c946de65c2b8e04c8e0.png

软件功能

1、新的固体泄漏测试命令

添加了一个新命令,以帮助直观地识别三角形SolidSurface对象中的泄漏。该命令在图形中创建两个新图层:HoleEdges和ExtraEdges。如果网格中有孔(具体而言,如果仅在SolidSurface的一个面中使用任何边),则在HoleEdges图层中绘制蓝线。如果网格中有额外的几何体(特别是如果任何边缘由SolidSurface的两个以上的面共享),则会在ExtraEdges图层中绘制红线

2、DesignCAD导入/导出支持

现在能够以AutoCAD2018格式导入DWG和DXF文件,并能够将DWG和DXF文件导出为AutoCAD2018格式。

3、新图标缩放选项

能够将工具箱图标从16×16像素缩放到64×64像素,大小步长为8像素。这允许具有超高分辨率屏幕的用户将图标缩放到可用的大小。

4、新的控制曲线命令

将新类型的曲线实体添加到现有集合中。现在除了Curves和BezierCurves之外,我们还可以创建具有Cubic和Quadratic权重的控制曲线(NURB)。控制曲线使用您设置为封闭笼的点来约束曲线的形状,而不是曲线必须通过的一组点。

5、新弧切线到2线命令

将新的“弧切线”添加到“2线”命令,该命令绘制与两条拾取线相切的指定半径的弧。结果类似于圆角命令形成的圆弧,但它不会修剪切线以满足结果圆弧的端点。

6、新的AutoHatch功能

增加了自动创建2D形状的填充填充图案的功能,而无需单独运行Hatch,HatchLine或HatchFill。可以从“选项”菜单中的“自动填充设置”设置当前的AutoHatch模式;可以从“信息框”工具栏中的“自动填充设置”更改现有对象的模式。

7、新文本选项:动态缩放

为Text命令添加了一个新的DynamicScaling选项。启用此选项后,文本会自动按比例缩放前两个点之间的比例;关闭时,将以对话框中指定的特定大小绘制文本。

8、插入管理器改进

插入管理器不再立即删除选定的块,图像或符号-它标记选择要删除的块,但在按下“应用”按钮之前,它们实际上不会从图形中删除。按“取消”将取消标记所选对象并保持原样。

9、新法线着色模式

添加了一个名为“Normals”的新OpenGL着色模式。当此着色模式处于活动状态时,面向相机的3D对象的面部将显示为比远离相机的面部更浅的颜色。这样可以更轻松地定位和校正图形中错误对齐的面。

10、新的混合模式着色模式

添加了一个名为“混合模式”的新OpenGL和RedSDK着色模式。当此着色模式处于活动状态时,3D对象将以着色和隐藏线模式的组合进行渲染,从而可以轻松查看着色对象的基础线框构造。

11、改进的固体引擎

改进了底层固体引擎,以便以表面法线始终面向对象外部的方式创建新的实体基元。这也适用于新的Sweeps和Extrusions。类似地,对新创建的对象执行的布尔运算导致表面法线比以前的版本更一致。

12新的是坚实的水密命令

添加了一个新命令,用于检查所选实体的水密性。此外,在执行布尔运算(SolidAdd,SolidSubtract)时,它会检查网格中间隙的结果,并在检测到任何间隙时发出警告。

相关资源:c#编写的鸡兔同笼程序

来源:A学历提升黄老师

声明:本站部分文章及图片转载于互联网,内容版权归原作者所有,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2021年6月22日
下一篇 2021年6月22日

相关推荐