(10秒钟搞懂超级详细)TCP/IP协议原理(VRP,ICMP,CIDR,VLSM,UDP,PDU,OSI,ARP)

TCP/IP

  • 一,OSI
  • 二,PDU报文封装与解封装
  • 三,TCP/IP协议栈,物理层
  • 四,数据链路层
  • 五,网络层
  • 五,传输层
  • 六,应用层
  • 七,VLSM与CIDR
  • 八,ICMP
  • 九,网络设备(路由器)
  • 10,调整波特率软件
  • 11,VRP(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)即虚拟现实平台

一,OSI

OSI七层模型—-开放式系统互联模型

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三,TCP/IP协议栈,物理层

1,物理层
传输比特流:规定物理特性
集线器,中继器
介质:
同轴电缆:早期使用
二种标准,传输距离不同,10M

双绞线:

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特殊地址:

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可靠性
确认机制:每接收到一个报文,都需要进行一次确认
重传机制:超时重传,当一个数据段中的某一个报文丢失,会提示要求重新传输这个报
文。
排序机制:
流控机制:(滑动窗口机制)

面向连接:
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七,VLSM与CIDR

Variable-Length Subnet Mask
通过从主机位借位到网络位的方式,延长子网掩码,从而达到将一个大网络划分为多个小网络;
借出的位数称之为子网位,决定了能划分网络的个数。

Classless Inter-Domain Routing

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九,网络设备(路由器)

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10,调整波特率软件

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文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识网络技能树支撑应用程序的协议应用层的作用22469 人正在系统学习中

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