基于SSM实现学生竞赛管理系统

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文末获取源码 

项目编号:BS-XX-044

前言:

为方便各高校对在校园内举办的各类竞赛进行有效的管理,我设计了这套基于SSM实现的竞赛管理系统。我所设计的这套竞赛管理系统,就是基于这样一个时代背景应运而且,一是可以大大降低各高校对于校内所举办的各项竞赛管理的各项成本;二是可以大大提高各类竞赛信息管理的效率。使用计算机对竞赛进行管理的优点如:检索迅速、查找方便、易修改、存储量大、保密性好、成本低等。因此,建立一个规范、合理、实用、有效的竞赛管理系统对竞赛资料进行集中统一的管理就显得格外重要。目前来看,在政府、工商业、学校、企事业单位等单位中,每年都会举办一些各式各样的竞赛活动,几乎都会应用竞赛管理系统进行信息化管理。通过信息化的手段在竞赛管理中加入计算机软件的应用,本质上其实就是对于竞赛相关信息进行管理。利用管理信息系统对竞赛馆的竞赛进行有效的管理,可以大大提高竞赛管理竞赛管理的效率,提升使用的方便性以及其安全性。

本竞赛管理系统本质上利用了信息管理系统的基本思想,综合应用了基于软件开发JAVA相关技术,并以关系型数据库MYSQL作为数据存储的基本手段,主要实现了竞赛管理员对竞赛活动、竞赛作品、以及参赛用户信息和相关评委信息进行存储和管理,并实现了对相关信息基本的增、删、改、查的基本操作功能,这样就可以很好的提升竞赛相关信息的管理质量,提升系统参与的用户的体验感。

一,项目简介

竞赛管理系统的使用者主要包含三种用户角色,其一是管理员角色,其二是参赛用户角色,其三是竞赛评委角色,评委可以指定教师或外部工程师。这三个角色的具体功能如下:

管理员角色:管理员登录竞赛管理系统后可以进行相应的管理操作,主要包含:学生用户管理、竞赛活动管理、老师管理、工程师管理、个人信息管理、账户密码重置等操作。

参赛用户角色:参赛用户登录竞赛管理系统后可以进行参与相关竞赛、提交和下载个人竞赛作品、个人信息管理等操作。

评委用户角色:竞赛中指定的活动评委,可以登陆系统对担任评委的竞赛活动的作品进行评分操作。

根据上述对系统的功能性需求分析,设计出了竞赛管理系统的功能结构图,如下图3-1所示:

基于SSM实现学生竞赛管理系统

图3-1 系统功能结构图

系统简单性原则:系统操作界面应尽量简单易行,让非专业的系统使用者能够快速上手,符合用户常用的操作习惯,不要设计过多复杂的操作。

系统针对性原则:通过对高校竞赛管理人员日常参与竞赛管理的基本流程的调查研究,开发并设计了竞赛管理系统,所以本系统面向的主要是竞赛参与的相关人员。另外就是针对竞赛的管理用户使用,让他们能够方便的进行竞赛评分和人员管理操作,并方便的进行相关信息的查询。

系统实用性原则:竞赛系统所具有的功能都是与竞赛活动有关,对竞赛活的管理者和参赛用户都具有一定的帮助性和实用性。

系统一致性原则:竞赛系统页面的设计采用了统一的风格,操作规则也进行了统一,数据显示也大致相同的,对于系统管理者和前端用户的操作均简单易懂。

系统先进性原则:本系统采用了SSM框架,JSP技术、Mysql数据库,这些都是目前企业开发中使用较多的开发技术和数据库服务器,并且使用了B/S架构模式和三层结构设计,这就使竞赛管理系统具有良好的可扩展性和灵活性。

 

二,环境介绍

语言环境:Java:  jdk1.8

数据库:Mysql: mysql5.7

应用服务器:Tomcat:  tomcat8.5.31

开发工具:IDEA或eclipse

后台开发技术:SSM框架

前端开发技术:Bootstrap+Jquery+Ajax

三,系统展示

6.1 管理员后台管理功能模块的展示

6.1.1 作品分类管理模块

作品分类管理主要包含读者信息管理,管理员登录后台进入作品分类管理操作界面,在此模块可以查看分类信息,可以对作品分类信息进行相关管理操作,主要包含作品分类信息添加、作品分类管理修改、作品分类管理删除、作品分类管理查询的管理操作。界面展示如下图6-1所示:

基于SSM实现学生竞赛管理系统

 

图6-1 作品分类管理操作实现界面

6.1.2参赛作品管理模块

参赛作品管理模块主要是对参加竞赛的作品管理,系统管理员登录后台系统后,进入参赛作品管理操作界面,可以在此对参赛作品进行相关的管理操作,主要包含对参赛作品的信息查看、修改、删除、评分的相关操作。参赛作品管理操作界面如下图6-2所示:

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图6-2 参赛作品管理操作界面

6.1.3 竞赛管理模块

竞赛管理模块主要包含竞赛活动的相关管理操作,系统管理员登录系统,进入竞赛管理操作界面,主要包含竞赛活动添加、竞赛活动查询、竞赛活动的状态管理操作。添加竞赛活动时可以指定此活动的评委。相关管理操作界面如下图6-3所示:

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图6-3竞赛管理操作界面

6.1.4工程师信息管理模块

工程师信息管理模块主要包含对作为评委的企业工程师信息进行管理,评委可以是教师也可以是企业的工程师。系统管理员登录系统后,可以进入工程师信息管理界面进行相关管理操作,主要包含对工程师的添加、修改、删除和查询的相关管理操作。后台工程师管理模块的相关管理操作界面如下图6-4所示:

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图6-4后台工程师管理操作界面

6.1.5学生信息管理模块

学生信息管理模块主要包含对学生信息进行管理,学生信息在系统登陆界面进行注册,在此后台模块也可以实施添加操作。系统管理员登录系统后,可以进入学生信息管理界面进行相关管理操作,主要包含对学生的添加、修改、删除和查询的相关管理操作。后台学生管理模块的相关管理操作界面如下图6-5所示:

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图6-5学生管理操作界面

6.1.6老师信息管理模块

老师信息管理模块主要包含对老师信息进行管理,老师可以做为活动的指定评委参与参赛作品的评分操作。系统管理员登录系统后,可以进入老师信息管理界面进行相关管理操作,主要包含对老师的添加、修改、删除和查询的相关管理操作。后台老师管理模块的相关管理操作界面如下图6-6所示:

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图6-6老师管理操作界面

6.1.7用户信息重置管理模块

用户信息重置管理模块主要是对相关用户的密码等信息进行重置,以防止用户忘记密码操作。系统管理员登录系统后,可以进入密码重置信息管理界面进行相关管理操作,主要包含对老师、学生、工程等的密码重置操作。后台密码重置管理模块的相关管理操作界面如下图6-7所示:

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6.2学生用户功能模块的展示

6.2.1用户登录功能

用户如果想要进行竞赛参与,首先要登录系统,才可展开相关的竞赛操作。用户登陆界面如下图6-8所示:

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图6-8用户登录操作界面

6.2.3学生参与竞赛功能

学生登陆系统后可以在竞赛功能模块中查看当前竞赛活动的列表,并显示当前用户是否可以参与当前竞赛,规则是一次竞赛一个学生只能参与一次,如果已经参与过,将不能再次参与。参与竞赛时上传自己的参赛作品。操作界面如下图6-10所示:

基于SSM实现学生竞赛管理系统

 

图6-10学生用户参与竞赛功能界面

四,核心代码展示

来源:编程指南针

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