3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

今天和大家分享zbrush日韩角色建模教程经验

开始制作模型吧,首先在ZBrush中建立一个球体,转变为可编辑网络,这时候打开Geometry下的DynaMesh设置一个Resolution。

3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

快捷键X键左右对称雕刻

3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

还会用到另一支画笔

3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

制作眼睛的方法,再来一个球

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另一边也是一样,也利用SubtoolMaster复制出另外的眼球。

3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

眼袋

3d游戏建模:用zbrush制作简单头型建模

W键控制这个球,毕竟是一个球,和我们的耳朵不太像,要进行缩小,压扁

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这里一定要好好利用我们的笔刷

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在有足够的面数之后再开始精细雕刻细节

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整体头部基础建模效果

大致的简单头型建模就是这样啦!在整个制作过程中,其实有用到3Dmax,学习圈有更多完整的教学视频,软件,笔刷和快捷键大全。

本次就分享到这,下次跟大家分享一些实用的干货

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来源:3D游戏建模入门

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