装饰者模式

星巴克咖啡订单项目

  1. 咖啡种类:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  4. 使用OO的方式来计算不同种类咖啡的费用:客户可以点单品咖啡,也可以点单品咖啡+调料组合

1.传统方案

装饰者模式
将调料内置到咖啡单品中,在类中设置标志位判断是否需要此种调料。

方案二可以控制类的数量,不过如果增删一种调料,那么需要改动很多代码。

2.装饰者模式的定义

动态地将新功能附加到对象上,在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。

3.装饰者模式原理

  1. 装饰者模式就相当于打包一个快递
    主体:陶瓷、衣服
    包装:塑料泡沫、纸板、木板
  2. Component
    主体:比如例子中的Drink
  3. ConcreteComponent 具体主体,比如各个单品咖啡
  4. Derecotor 装饰者,比如各种调料
  5. 如果ConcreteComponent类很多,可以在Component和ConcreteComponent之间设计一个缓冲层,将共有部分提取出来,抽象成一个类。
    装饰者模式
    每次想添加一种新的调料,就使用Decorator包装一次之前的。

    首先写一个Drink类

    Coffee和Decorator分别继承Drink,Decorator中聚合一份Drink作为被其包装的饮品。

    实现具体的咖啡类

    实现具体的装饰者类

    这样,在使用的时候就可以每次添加一种调料包装一次即可。
    如下:

    5.装饰者模式 JDK源码分析

    Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者

    装饰者模式
    InputStream是一个抽象类,类似于之前例子中的Drink。
    FileInputStream,StringBufferInputStream,ByteArrayInputStream就是具体主体。
    FilterInputStream是装饰者,BufferInputStream,DataInputStream,LineNumberInputStream是具体的装饰者。

    来源:DLC的学习笔记

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