为什么聊天软件一般采用UDP协议

 

   tcp  udp
 是否连接  面向连接  面向非连接
 传输可靠性  可靠的  不可靠的
 应用场合  传输大量数据  传输少量数据
 速度  慢  快

 

 

 

TCP编程的服务器端一般步骤是: UDP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();   

2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();  

4、开启监听,用函数listen();   

5、接收客户端上来的连接,用函数accept();

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();   

7、关闭网络连接;   

8、关闭监听;

1、创建一个socket,用函数socket();  

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、循环接收数据,用函数recvfrom(); 

5、关闭网络连接;

TCP编程的客户端一般步骤是:  UDP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();   

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选   

4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;   

5、连接服务器,用函数connect(); 

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();   

7、关闭网络连接;

1、创建一个socket,用函数socket();   

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选   

4、设置对方的IP地址和端口等属性; 

5、发送数据,用函数sendto();   6、关闭网络连接;

 

文章知识点与官方知识档案匹配,可进一步学习相关知识网络技能树支撑应用程序的协议应用层的作用22655 人正在系统学习中

来源:susu_php

声明:本站部分文章及图片转载于互联网,内容版权归原作者所有,如本站任何资料有侵权请您尽早请联系jinwei@zod.com.cn进行处理,非常感谢!

上一篇 2018年6月15日
下一篇 2018年6月15日

相关推荐