01软件研发流程

文章目录

  • 1.1软件产品
  • 1.2软件工程
  • 1.3软件开发过程
    • 1.3.1瀑布模型
    • 1.3.2 V模型
    • 1.3.3 W模型
    • 1.3.4 X 模型
    • 1.3.5 H 模型
    • 1.3.6 螺旋模型
    • 1.3.7原型定义
  • 1.4软件生命周期
  • 1.5软件测试流程

1.1软件产品

软件产品包括程序、文档和数据等内容。

1.2软件工程

1993年IEEE进一步给出了一个更全面的定义: 软件工程是:① 把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程.也就是把工程化应用于软件中; ② 研究①中提到的途径。

1.3软件开发过程

软件产品从最初构思到公开发行的过程,称为软件开发过程。

开发过程有各种不同的方法,没有所谓最好的模式。

常见类型:瀑布模式,VWXH,螺旋模式,快速原型。

1.3.1瀑布模型

是一种线形的、顺序的软件开发模型。

瀑布模式的变型:V,W

步骤允许交叉。 步骤允许回溯。 测试贯穿全过程,减少缺陷修复成本,降低项目进度风险。

优点:提供了软件开发的基本框架,比靠“个人技艺”开发好的多。
–有利于大型软件开发过程的人员的组织和管理
–有利于 开发方法和工具的使用
–提高了软件的质量和效率

缺点:初始阶段指出全部需求,可能用户和项目负责人需要很长的时间才能拿到需求版本,如果需要修改,则会蒙受损失。

V模型

1.3.3 W模型

开发与测试的工作同步进行。

X模型

1.3.5 H 模型

螺旋模型

1.3.7原型定义

原型开发指的是建立一个系统的早期版本的演习(practice),它不必反映最终产品的所有性能,而只要反映感兴趣的一些方面。

问题:开发初期很难确定用户需求规格

解决:用户与开发者之间的鸿沟。以原型(软件产品的样品)为共同语言,实现用户与开发者双向沟通。

原型特性:

  • 是一个可实际工作的系统;

  • 没有固定的生存期,结局可能是用后立即被抛弃,或可能 成为最终系统;

  • 可服务于不同的目的,从需求分析到最终产品都可做原型;

  • 建立必须快,便宜;

  • 是包含修改、评价在内的完整重复过程

    原型指“快速软件原型”

原型

软件开发过程模型的目的

  • 保证最终产品满足用户需求
  • 提高产品质量,降低产品开发成本
  • 保证项目可管理,进度可控制
  • 作为测试人员的职责,是在所处项目的开发模式中,尽量运用自身的知识和技能,创造出尽量完善的软件。

1.4软件生命周期

需求——设计——编码——测试——维护——升级——废弃。

1.5软件测试流程

需求分析–测试计划—测试方案—测试用例—测试执行—测试报告

来源:夏天小小劲

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