最「难搞」的英伟达也开源了,下一个会是谁?

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开源的消息一出,有人评价说「这是近十年来开源操作系统硬件支持方面发生的最大事件之一」。但也有人认为,一次开源并不会改变什么,除非 NVIDIA 像 AMD 那样坚持开源 3 到 5 年,否则无法创造真正的价值。

所有硬件厂商中最难搞的一个

多年来, NVIDIA 在开源上的保守态度,被开发者和用户诟病已久,就连黑客都「看不下去」了。

今年 3 月,外媒曝 NVIDIA 受勒索软件攻击,黑客并未索取赎金,而是要求英伟达将 Windows、MacOS 和 Linux 系统的 GPU 驱动完全开源,否则就把机密数据公之于众。

更「经典」的名场面来自 Linux 之父 Linus Torvalds。2012 年,Linus 在一次公开访谈中直言,「NVIDIA 是所有硬件厂商中最难搞的一个!」然后面对镜头竖起中指并爆了粗口。

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有外网用户也在下方评论:「他们永远不会打开皇冠上的珠宝」。

开源吞噬软件,苹果还在路上

即便 NVIDIA 的开源第一步,迈得有点小,起码还是做出了改变。而另一家知名的硬件厂商,依然还在开源的道路上,那就是苹果。

苹果一直自称是软件公司,制造硬件只是为了给用户良好和一致的软硬件体验(这也是 NVIDIA 此前为闭源辩护的理由),不过在苹果 2022 年 Q2 财报中,以 iPhone、Mac、iPad 为主的硬件收入占总营收近 80%,服务业务仅占 20%,可以说硬件依然是苹果的主力。

苹果并非完全闭源,其主导过 Swift、WebKit、FoundationDB 等优秀的开源项目,在开源道路上,苹果已有成果,也依旧任重道远。

经历过自由软件运动与开源浪潮的苹果,在软件吞噬世界,开源吞噬软件的今天,已然是地球上最大的科技公司。即便没有完全开源,苹果的「大教堂模式」,同样打造出了顶级的软件生态系统,成为硬件产品的重要护城河。

如果说微软收购 Github,是软件公司走向开源的里程碑,NVIDIA 开源 GPU 内核,是硬件厂商拥抱开源的起点。在不久的未来,相信苹果也能离开源更近一步。  


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来源:腾源会

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