软件设计模式—单例模式

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单例模式是创建型模式

目录

  • 1.定义及理解
    • 1.1 定义
    • 1.2 特点
    • 1.3 类图
      • 1.3.1结构说明:
  • 2. 单例模式的实现
    • 2.1实现方式分类
      • 2.1.1 懒汉式实现(单例对象延迟加载)
      • 2.1.2 饿汉式实现
      • 2.1.3 懒汉、饿汉对比
  • 3. 例子
    • 3.1 e.g.1(唯一月亮)
      • 3.1.2 单例模式的应用场景
      • 3.1.3 单例模式优点

1.定义及理解

在实践项目开发中经常会遇到一些对象,这样的对象在全局当中仅存在一个就可以。如果出现多个。程序执行可能会失败。或是内存上的管理问题。就是只需要一个即可,比如单位的公章。
记得之前英语学the的用法(用来特指唯一的存在的事物)
the sun、the moon

1.1 定义

定义:单例模式是确保一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1.2 特点

  1. 单例类只有一个实例对象(不能通过像以往的 new 来创建对象
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点(即有一个对外的方法)

1.3 类图

软件设计模式—单例模式

3.1.2 单例模式的应用场景

  1. 某个类只要求生成一个对象(如:一个班中的班长、每个人的身份证号)
  2. 当对象需要被共享的场合:由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象的访问速度。(如:Web(JSP中的application))
  3. 当类需要被频繁的实例化,而创建的对象又频繁的被销毁的时候(如:多线程的线程池、网络连接池)

3.1.3 单例模式优点

  1. 减少了系统性能的开销,当一个对象事多(比如读取配置、产生其他依赖对象),则通过应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
  2. 单例模式的唯一实例有单例类本身控制,可以很好的控制用户何时访问它。

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来源:逸峰_Lu

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