软件工程复习笔记 用例图

用例图

  • 前言
  • 用例图
  • 场景
  • 关于用例
  • 用例图
    • 参与者
      • 怎样识别参与者
    • 用例
      • 怎样获取用例/li>
      • 确定系统用例应注意:
        • 1. 可观测,用例止于系统边界
        • 2. 用例是有意义的目标(结果值)
        • 3. 结果值由系统生成(系统执行)
        • 4. 业务语言、用户观点(由参与者观测)
        • 5. 用例的粒度
    • 关系
      • 四种基本关系:
        • 关联(association)
        • 包含(include)
        • 扩展(extend)
        • 泛化(generalization)
    • 网上求职招聘系统用例建模案例分析
  • 用例规约(即用例说明)
    • 例:“修改密码”用例规约
  • 建立用例模型步骤
    • 例 某校网上选课系统的用例分析
      • 1. 由此可得出系统的参与者及用例。
      • 2. 区分用例的优先次序
      • 3、细化每个用例
      • 4.建立用例模型结构
  • 建模要点
  • 用例模型
  • 事件流

前言

       copy自老师的PPT,不只有知识点,还有一些相关内容的介绍顺便复制进来了。 如有问题请多指教

用例图

       用户模型视图也称为用例图,它从用户的角度来描述系统功能,并指出各功能的操作者。用例图是捕获用户需求的强有力工具,它描述了系统应该实现什么样的功能
       用例图是外部参与者所能观察到的系统功能的模型图,它将系统、子系统和类的行为可视化

  • 用例图是获取需求的直接方法
  • 用例图还是软件测试人员进行测试的指导
    软件工程复习笔记 用例图

    参与者

    定义

    • 是直接与系统(系统、子系统或类)相互作用的外部实体的抽象。它是用户所扮演的角色,是系统的用户
    • 每个参与者定义了一个角色集合。通常,一个参与者可以代表一个人、一个计算机子系统、硬件设备或者时间等角色。
    • 典型的参与者如销售部经理、销售员和结帐系统。

    图形表示
           用小人图符表示

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    怎样获取用例/h3>

    在确定了参与者之后,就要确定参与者要做什么,下面的问题可以帮助我们识别用例:

    • 特定参与者希望系统提供什么功能/li>
    • 系统是否要存储和检索信息(涉及创建、存储、修改、删除等)/li>
    • 需要将外界的哪些信息提供给系统/li>
    • 需要将系统的哪个事件告诉参与者/li>
    • 如何维护系统/li>

    确定系统用例应注意:

    1. 可观测,用例止于系统边界

    要点:可观测,指用例是软件系统完成的功能,并且是参与者激活的,并可以反馈处理结果给参与者看。
    要点:用例止于系统边界

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    2. 用例是有意义的目标(结果值)

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    4. 业务语言、用户观点(由参与者观测)

    要点:用户观点而非系统观点即从使用者角度考虑用例的名字。

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关系

       关系反应了参与者和用例之间、用例和用例之间以及参与者和参与者之间的相互作用。
       在一个用例图中,可能会出现关联关系、依赖关系、泛化关系以及这三种关系的扩展形式:扩展关系、包含关系和精化关系。

四种基本关系:

关联(association)

  • 描述参与者与用例之间的关系;
  • 用单向箭头,表示谁启动用例;
  • 每个用例都有角色启动,除包含和扩展用例;
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    软件工程复习笔记 用例图
    执行基用例时,必须执行被包含用例,被包含用例也可单独执行。
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扩展(extend)

  • 一个用例可以被定义为基础用例的增量扩展,称作扩展关系。
  • 扩展关系是把新的行为插入到已有用例中的方法。
  • 基础用例即使没有扩展用例也是完整的。一般情况下基础用例的执行不会涉及扩展用例,只有特定条件发生,扩展用例才被执行。
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网上求职招聘系统用例建模案例分析

1.对系统的求职者模块进行用况建模

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3.对系统的管理员模块进行用况建模
软件工程复习笔记 用例图

用例规约(即用例说明)

       所谓规约,就是业务规则的规格说明。针对每一个用况,都应该有一个用况规约文档与之相对应,以描述该用况的细节内容。每一个用况的用况规约,都应该包含以下内容
(1) 用例名称(Use Case Name).用例的名称一般由“动词+名词”构成,简单说明“做什么”。
(2) 简要说明(Brief Description).简要介绍该用例的作用和目的。
(3) 前置条件(Previous Condition).系统在执行该用例前必须处在的状态。
(4) 事件流(Flow of Event) 描述该用例所有可能的场景,它包括基本流和备选流。

  • 基本流:描述该用例在正常情况下的场景。
  • 备选流:描述用例执行过程中一场情况或突发情况。

(5) 用例场景(Use Case Scenario).包括成功场景和失败场景,场景主要由基本流和备选流组合而成。
(6) 特殊需求(Special Requirement).描述与该用例相关的非功能性需求(性能、可靠性、可用性和可扩展性等)以及涉及约束(所使用的操作系统、开发工具等)。
(7) 后置条件(Post Condition).系统在执行完该用例之后应该处在的状态 。

例:“修改密码”用例规约

  • 用例名称:修改密码
  • 参与者:多个求职者
  • 简要说明:求职者为了密码安全且方便使用,修改了密码
  • 前置条件:
    1. 求职者已经登录网上求职招聘系统
    2. 求职者输入旧密码
    3. 求职者输入新密码

基本事件流:

  1. 求职者鼠标单击“修改密码”按钮
  2. 系统出现一个对话框,显示“密码修改成功”
  3. 求职者单击“确定”按钮
  4. 用例结束

其他事件流A1:在单击“修改密码”按钮之间,求职者随时可以按“清空”按钮,文本框清空,可以重新填写内容。
异常事件流E1:

  1. 系统出现一个对话框,显示“旧密码输入错误”
  2. 求职者单击“确定”按钮
  3. 返回到修改密码页面,旧密码文本框被清空

异常事件流E2:

  1. 系统出现一个对话框,显示“密码要设在6~10位之间”
  2. 求职者单击“确定”按钮
  3. 返回到修改密码页面,新密码文本框被清空

异常事件流E3:

  1. 系统出现一个对话框,显示“旧密码输入错误3次”
  2. 系统自动将该用户注销
  3. 系统返回到首页

后置条件:求职者的密码被重置,再次登录时必须使用新密码。

软件工程复习笔记 用例图

例:有一业务需求列表如下,要求我们为其构建一个用例图。
系统可以供教师使用来为学生记录成绩
系统根据需要创建报告卡
系统允许用户浏览记录的成绩

教师可以对已经输入的信息进行更新吗/em>
可以!
谁来创建报告卡,是教师吗/em>
不!有一位管理人员来做这项工作。
报告卡创建后,我们还可以对它做些什么工作/em>
在报告卡创建后,我们的管理人员要检查其准确性。当报告卡核准后,教师应该通过计算机分发报告卡。
谁需要浏览成绩/em>
教师和学生。

  • 我们需要的系统可以供教师使用,来为学生记录并更新成绩。
  • 系统根据需求由管理人员创建报告卡,管理人员要检查报告卡的准确性。
  • 教师需要通过计算机分发报告卡。
  • 系统允许教师和学生浏览记录的成绩。

1. 由此可得出系统的参与者及用例。

参与者

  • 教师、学生、管理员

用例

  • 记录成绩
  • 更新成绩
  • 生成报告卡
  • 检查报告卡的准确性
  • 分发报告卡
  • 浏览成绩

2. 区分用例的优先次序

  • 记录成绩
  • 浏览成绩
  • 更新成绩
  • 生成报告卡
  • 检查报告卡的准确性
  • 分发报告卡

3、细化每个用例

对“记录成绩”用例进行细化,下面是该用例的主事件流。

  1. 教师确定出要记录哪些学生的成绩。
  2. 系统要确保学生在数据库中。
  3. 教师说明要记录哪项作业的成绩。
  4. 系统开始数据库的一项事务处理。
  5. 系统为学生把作业加入数据库。
  6. 教师输入学生作业的成绩。
  7. 系统核对输入的成绩以确保其属于正确的范围。
  8. 系统记录作业的成绩。
  9. 系统结束事务的处理。
  10. 系统提示教师成绩已经记录。

细化过程中可添加新发现的用例,并根据优先级重新排列。

  • 登录
  • 保存成绩
  • 记录成绩
  • 加载成绩
  • 浏览成绩
  • 更新成绩
  • 生成报告卡
  • 分发报告卡

4.建立用例模型结构

软件工程复习笔记 用例图

建模要点

(1)构建结构良好的用例

  • 为系统和部分系统中单个的、可标识和合理的原子行为命名;
  • 将公共的行为抽取出来,放到一个被包含用例中,再将它《include》进来;
  • 对于变化部分,将其抽取出来,放到一个扩展用例(用《extent》连接)中;
  • 清晰地描述事件流
    (2)构建结构良好的用例图
    (3)根据系统实际情况控制粒度

用例模型

一个用例模型由一个或者多个用例图和所有的支持文件(诸如用例规范和参与者定义等)所构成。用例规范是大多数用例模型的产物,而用例图充当将需求模型综合在一起的粘胶剂。
用例模型应当从项目投资者的角度进行开发,而不是从开发者的(通常是技术)观点去开发。

事件流

执行用例时,其动作的有序集合称为事件流

  • 事件流描述的目的是建立用例中逻辑流程的文档,详细描述系统用户的工作和系统本身的工作,既包括正常状态下系统完成需求行为的事件,也包括在其他状态下不能完成需求行为的事件。

事件流描述通常包括:

  • 简要说明
  • 前置条件
  • 事件流
  • 后置条件

来源:来一粒4869

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