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流放之路DPS面板计算方式是什么能很多人不太清楚流放之路DPS的计算公式。今天小编就给大家详细介绍一下流放之路DPS的计算方式。

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一、法术类:

法术类伤害公式(单次)=(法术技能石面板+法术附加点伤) ×(1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×【1-(怪物原有抗性 – 减抗值 – 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】

二、攻击类(一般都会有物理转换为其他类型伤 以及 附加等同百分比物理伤的情况):

攻击类伤害公式(单次)=物理+转换元素部分+附加元素部分

物理部分

(武器物理伤+附加基础物理点伤) × 技能基本攻击伤害百分比 × (1 – 转换系数) ×(1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×(1-怪物物理减伤百分比)×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】 × 命中率

转换元素部分

【(武器物理伤+附加基础物理点伤) × 转换系数+ 附加元素点伤 】 × 技能基本攻击伤害百分比 ×(1+ 物理伤增减量 + 对应元素伤增减量) ×(1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×【1-(怪物原有抗性 – 减抗值 – 穿透抗性值)】×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】× 命中率(若还有物理转换其他元素的,可再加一次本元素部分,注意以上所有转换系数的问题即可)

附加元素部分

【(武器物理伤+附加基础物理点伤) × 附加系数 + 附加元素点伤 】× 技能基本攻击伤害百分比×(1 + 物理伤增减量 + 对应元素伤增减量)× (1+各技能标签增减总量)×(1+技能标签①更多伤害增减量)×(1+技能标签②更多伤害增减量)×(1+技能标签③更多伤害增减量)×(1+技能标签④更多伤害增减量)×【1-(怪物原有抗性 – 减抗值 – 穿透抗性值】×(1 + 怪物承受伤害增减总量,此项为某些装备或者天赋特有)×【1+暴击率(暴击伤害加成-1)】× 命中率 (注意此部分不需要乘转换系数了,是附加一定百分比的全额物理伤害的元素伤害)

以上就是流放之路DPS计算方式的介绍,小伙伴们快去看看自己的伤害吧!

相关资源:减压孔板计算软件v1.1免费绿色版-其它代码类资源-CSDN文库

来源:oniT Tino

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