怎样才能开发出好的软件(二)

 

        系统架构就是系统的骨骼,如果骨骼没有设计好,做出来的软件也会是畸形,怎样的架构才是合理的,怎样的架构才能造就一个健康的软件,那么健康的软件是什么样的先要满足用户需求,其次要有可修改性、灵活性、可维护性,也就是当用户需求改变时,尽量少更改已经封装好的东西,而且还要达到目的,这样的要求传统的面向过程的编码方式是很难实现的,而MVC三层架构就能实现这一切,V代表界面层,C代表业务逻辑层,M代表数据访问层。这个三层架构只是宏观意义上的三层,其实根据系统架构的需要可以分为更多层。除了这三层外还有一层是实体层,实体层对应着数据库中的表,每一张表映射为一个实体,下面介绍一下三层架构具体是什么样的:

1.      界面层只负责与用户交互,用户输入信息,在界面进行基本验证(是否为空、是否是数字等)将数据传到业务逻辑层,经过业务逻辑层处理后返回给界面层信息,界面将信息显示给用户。

2.      业务逻辑层负责接受界面的数据,进行业务处理(包括一些逻辑判断,计算等),需要数据库中的数据就调用数据访问层的方法,业务处理后给界面返回数据。

3.      数据访问层主要是一些操作数据库的类,查出的数据返回到业务逻辑层。

4.      实体层中每一个实体对应着数据库中的每一张表,实体类作为参数在三层之间传递。

 

下面以添加用户为例:

界面层(UI):当用户按下添加按钮后,首先检查输入框中的数据是否合法,然后将数据赋值给用户实体中的每个字段,调用B层的添加用户方法,将用户实体作为参数传递。

业务逻辑层(Bll):首先判断界面传进来的用户实体是否已经存在(调用D层操作用户表中的检查用户方法),如果已经存在则抛出异常,如果不存在则向用户表中插入该用户实体(调用D层的操作用户表中的插入方法)。

数据访问层(Dal):对数据库的操作,与数据库的连接字符串放在app.configer文件中,方便更换。其中的两个方法分别是检查数据库中是否存在某个用户,想数据库中用户表中插入一条记录。

来源:lixueru0819

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