3D软件这么多?新手怎么学才能有效高速学完次世代建模

关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我的讲解范围之内。

3D软件这么多?新手怎么学才能有效高速学完次世代建模

**软件只是工具,必须掌握,但更重要的是培养造型能力。**工具只是工具,当然工具是必备基础, 对与一个三维模型师来说 最重要的是造型能力。原画递给你一个角色或者一个场景, 你要是底子好 ,就能迅速的将这张图中的物体结构进行分析, 然后效率又高 质量又好。那么这项能力如何训练呢非八字真言:多想 ,多练 ,多问, 多看。

成为优秀的次世代游戏建模师需要具备的条件:

1、提高审美

提高审美是我们学设计必要的一个阶段,但是审美也是最难培养的一部分,它只有一个办法可以培养:“看”。你需要观看的是大量优秀的作品,大量的看。

看完后,我们该怎么判定自己的审美有没有提高呢个简单的方法,收集大量的作品,过一段时间再去回顾它们,如果你发现2个月以前你收集的作品都是垃圾时,恭喜你,你的审美提高了。

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2、提高专业知识

我们不只单单要提高审美,还要学习好专业知识,每天坚持不停的去练习,把操作技术不断提高。等你的专业水平提高时,你的作品质量也会有提高。有句话叫“动手总比没有动手强”。

学习知识的时候,也要注意不要只去看纯软件的教程,一点用都没有。比如一个月学会3Dmax,两个月学会Maya……你到最后可能学会了这个软件中所有的功能,但是你任然不会去创作一个完整的作品。所以你需要看的是一些基础作品的实例教程。

最后:

当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。

来源:3D游戏建模入门

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