uniapp的学习
1.介绍
uniapp是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到ios,Android,H5,以及各种小程序(微信、支付宝、百度)等多个平台。
2.踩坑点。
第一次通过hbuildx运行微信小程序,需要将微信开发者工具里面安全中的服务端口打开。
通过运行hbuildx,会自动运行到对应的软件中。
3.目录结构
4.开发规范
页面文件遵循Vue单文件组件规范
组件标签靠近小程序规范
接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,需要将前缀wx替换为uni
数据绑定及事件处理同Vue.js规范,同时补充了App及页面的生命周期
为兼容多端运行,建议使用FLEX布局进行开发
5.全局配置和页面配置
(1)全局配置
在pages.json中的globalStyle中进行配置。
(2)页面配置
首先在pages中新建目录。新建对应文件类型。
在文件中写入内容。
要想自己独有样式,则在pages.json中找到自己的path,然后添加style
tableBar是与globalStyle,pages是同级的,因此放在同一级别下。
步骤:1.新建页面
2.在pages中进行写入path
3.在tabBar中通过pagePath中写入。
微信小程序中,将普通编译换为详情页即可。就可看到对应页面
在浏览器中可以通过修改路由参数来看到页面
9.组件的使用
注意点:
(1)text文本组件的使用
有三个属性:selectable:长按文本是否可被选中,默认false。与user-select一个意思
space:显示连续空格 。将文本中的空格也显示出来不加它,会默认将连续空格只显示一个。
ensp:中文字符空格一半大小
emsp:中文字符空格大小
nbsp:根据字体设置的空格大小
(2)view组件
mode:属性值
8.在uniapp中使用字体图标
注意点:使用方式与普通web项目相同,字体文件小于40kb,uniapp会自动将其转化为base64格式
字体文件大于等于40kb,需要开发者自己转换,否则不生效。
字体文件的应用路径推荐使用~@开头的绝对路径
使用:1.将下载好的字体图标文件中的.css .eot. .svg.ttf.woff.woff2文件放入static中的font文件中(需要创建)
2.要想在全局可以使用,则需要放在App.vue中引入css文件
使用~@修改后的内容
(3)scss的使用安装
在hbuildx中找到工具-》插件安装-》scss。安装完成即可直接使用。
(4)uni.scss文件
在这个文件中包含了对一些样式进行变量的申明,使用的话直接使用变量民即可。
10.基本的数据绑定
和vue中的数据绑定一毛一样的
(1)插值表达式
(3)如何注册事件和传递参数(v-on)
还是和vue中的一毛一样。$event获取事件参数
页面的生命周期:放在自己的页面里面
触发下拉更新方式2.(通过绑定事件实现下拉刷新startPullDownRefresh)
onReachBottomDistance 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位只支持px。
15.数据存储
(1)设置(uni.setStorage)
uni.setSrorage({})异步接口
同步:let value = uni.getStorage(key) value就是最后获取的值
(3)uni.removeStorage 异步
移除数据
同步为uni.removeStorageSync(key)
上传:只需要uni.chooseImage就可以对图片进行上传操作。
然后将其选择的图片渲染到页面中。
current参数。代表要显示那个。
17.条件注释实现跨段兼容
css中的条件注释:
(2)编程式导航跳转
uni.navigateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateTo
uni.redirectTo:关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面
uni.reLaunch:关闭所有页面,打开应用内的某个页面
uni.switchTab:跳转到tabBar页面,并关闭其他所有非tabBar页面。
uni.navigateBack:关闭当前页面,返回上一页面或多级页面,可通过getCurrentPages()获取当前的页面栈,绝对需要返回几层。
(3)实现跳转传参
19.组件的创建
和vue中创建组件是一样的。
(1)在components中新建组件目录,然后创建组件文件。
(2)在pages.json中,将页面添加配置好
(3)在要使用的页面中,script标签中:import 组件名称 from “组件路径(一般是这样…/…/)”
与methods同一级别添加components:{要使用的组件名:组件名} 这两个一般用es6语法直接写为组件民
(4)使用:直接在对应地方<组件名></组件名>
20.组件的声明周期
子组件:
(2)父组件给子组件传递数据
2.父组件中通过子组件$emit传递的名称来接受。使用@来接受。@子组件传递的名称=“写一个函数”
test2中:
如图:直接引用。
css
用到请求数据。首先把请求函数在onLoad中执行(项目初始化完成)。
通过接口中的status来判断是否请求成功,请求成功后将请求的数据赋值给data中的东西。当请求失败,使用uni.showToast来弹出一个窗口,来提示请求失败。样式大致为:一个黑色框中显示一个对号。
来源:快乐的二进制鸭
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