资深建模大师所涉及的必备软件你知道哪些?

首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush Substance painter MD 八猴等。

3dmax

3dmax:各种大大小小建模同上,建模用max感觉好做点,动作建议用Maya,其实也都差不多,二会一就够了,学会用渲染器(如:八猴)调效果图,渲染图,绑骨骼(动作师),花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也是比较好的软件,新手可以从道具与小场景开始慢慢做练习,不要怕难,学不会什么的,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,想要学好3D游戏建模还有很长一段路要走的。

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资深建模大师所涉及的必备软件你知道哪些?

UE4

UE4:一个免费的引擎软件,可以在里面实现很多的想法,入门建议可以自学一下官网的手册,了解摸熟悉之后,是一个很有趣的软件,可以实现很多的效果,比如环境,气候等。

游戏建模这个行业是个技术活,多做才能够厉害,建模思路也很重要,可以多看看视频,多学习行业大佬的建模思路,会有很大的帮助。

一句忠告,要做就做别人替代率不高的岗位,所以尽量平时不要丢掉自己的手绘基础,平时多练习,多了解最新的讯息,与时俱进,建模也是很有趣的工作以及岗位。

资深建模大师所涉及的必备软件你知道哪些?

来源:咩咩游戏建模

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