游戏装备锻造(打铁)

游戏装备锻造(打铁)

首先本人萌新,能力有限(还请多多指教)

根据个人喜好更改锻造成功率(啊哈哈哈)

今天你熟了吗热,本人身在四大火炉之一——–武汉,希望你们那边可以感觉到微风)

下面就是锻造模块

例如: 1–>2 成功率85%,0%的概率降级,花费10元
2–>3 成功率75%,0%的概率降级,花费25元
3–>4 成功率60%,0%的概率降级,花费40元
4–>5 成功率50%,0%的概率降级,花费70元
5–>6 成功率40%,50%的概率降级,花费110元
6–>7 成功率25%,60%的概率降级,花费160元
7–>8 成功率15%,75%的概率降级,花费210元
8–>9 成功率10%,90%的概率降级,花费280元

上源码:首先创建一个类(类名格式,类名必须首字母大写,后面多个单词首字母也大写)–>

–>接下来添加一个程序入口(main方法)–>先整理思维,思维想好再动手写代码(这点很重要)–>

–>接下来就开始写代码

例如:我的类名为 EquipmentLevel(就算英文不好用翻译软件也要做到见名知意)

public class EquipmentLevel{

//程序入口

}

//已经测试,如有不对或者疑问,qq1271224158(欢迎指点)

来源:Mature a year

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