Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 4

废话

突然,在一个弥漫着病毒的温馨下午,我,Xresking,放下了手中的手柄,电脑屏幕上大大的红色楷体死字像是黑暗中的血月,随着苇明弦一郎的刀光,切向我的Zn头。我惊讶的发现,我摸鱼好久了…

我闲了这么多天,也不是没有收获的,比如,我通关了只狼…

好了废话不多说,我知耻而后勇,再次猛干好几夜,终于更新了!现在让我们来承接上上一篇的结尾,来继续我们的游戏编程。

请注意,这次包含许多删改以前的代码的部分,请仔细对照

我最近几天的努力成果

我猛干了几天,首先我做的最直观的变化就是(你们看嘛)

Appgamekit制作消消乐小游戏(附代码)# 4

写好这一切后,编译运行后如果没有粗错的话就会发现把数字格子移动到每个可放置区块里面是它会自动给你把格子移过去。但是我们会发现,就算它移过去了,过一会儿又回来了,这是因为我们没有锁定格子。解决方法很简单,但同时我们在这里要解决另外一个问题,如果我们锁定了格子,那么当生成两个格子时,只要有一个格子进入了范围内,那么两个都会被锁定,所以在这里我们要使用3个新变量,不过不用定义了,可以直接使用。来源:XresKing Howard

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