学好三维建模,先从软件开始(十)

同学们好~三维建模小课堂又开始啦!
上一篇我们学习了3ds Max的“编辑样条线”修改器,本篇学习“编辑多边形”修改器。
先来看一个实例,如图1所示。这是一个建筑台阶的模型,由240x120x60的长方体堆砌而成。

学好三维建模,先从软件开始(十)
二、添加“编辑多边形”修改器
在修改器列表中找到“编辑多边形”修改器,并将其添加到长方体中。如图3所示。
学好三维建模,先从软件开始(十)
设置“挤出”参数,创建第1级台阶。如图5所示。 学好三维建模,先从软件开始(十)
增加参加台阶侧面厚度。如图7所示。 学好三维建模,先从软件开始(十)
我们的三维建模小课堂到此就全部结束啦!希望能够给各位小伙伴带来帮助哟!

来源:吴彦祖在建模

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