Cebas Visual Technology Inc

cebas Visual Technology Inc.是一家私营软件公司,总部位于加拿大不列颠哥伦比亚省维多利亚市。我们公司在全球范围内聘请有才华的开发人员和其

生产解决方案

该公司为VFX工作室和可视化设计公司提供专有的生产解决方案,包括用于处理大型图形数据的GPU渲染软件。

Cebas Visual Technology的高技能开发人员与用户社区合作开发市场领先的视觉效果(VFX)和渲染算法,这些算法对艺术指导和问题解决起着强大的作用。我们成功地与主要电影,建筑可视化公司,商业设计师,游戏电影代理商和其他视觉行业合作,为目标受众开发独特的功能。此外,cebas软件越来越多地用于建筑和产品可视化,也逐渐被用于科学通信和视频映射。

finalRender是3ds Max用户的终极混合渲染插件。采用新型光模拟软件开发,为任何其他渲染器都没有的光模拟提供独特的算法和方法。使用新推出的trueHybrid TM,如果您在CPU,GPU或两者上同时创建照片真实图像,则finalRender不再重要 – 它是一个应用程序并行电源。2018年3月,finalRender Drop 1将OptiX AI降噪器与cebas Adaptive Sampling技术相结合,为您提供灵活性和高质量的图像。使用finalRender的物理精确色散可以进一步实现颜色等生活。

我们的视觉效果软件,  thinkingParticles ,赋予艺术家屡获殊荣的电影后期制作,在大屏幕和电视屏幕上都需要大规模的基于粒子的破坏效果。thinkParticles的效果/ FX将在即将到来的’Antman 2’中出现; “古墓丽影”,“美国队长”,“铁人三项”,“正义联盟”,特殊儿童的Peregrine Home女士,Super8,以及’独立日复兴’,’圣安德烈亚斯’,’在心中的’令人难以置信的影响海’,仅举几例。thinkingParticles也用于游戏电影。

思考电视连续剧:CW DC漫画’Flash’,’Supergirl’,’明日传奇’/’君士坦丁’,……和Netflix原版:迷失在太空,Luke Cage,Black Lightning,……  (抽样我们知道:)  为了捕捉一个令人难忘的时间点,cebas工具是帮助将电影转换为高品质3D立体声的工具,并且今天仍在继续这样做。这种cebas技术是“纳尼亚”制作的先驱,并与洛杉矶/好莱坞特效工作室达成协议,在“哈利波特”成功转型为主要3D立体声的过程中进一步发展。

Cebas VFX和渲染技术也成功地为国际舞台上的流行电影制作和商业广告做出了贡献,用于日本的电视和动漫系列,以及多部中国票房电影。

任务

我们的使命是继续支持我们的用户社区,并开发高度创新和引人注目的视觉效果,这些视觉效果是物理上准确的,基于规则的算法。

adesk_developer

cebas主要与Autodesk合作,并开发Autodesk行业标准3D软件:3ds Max。多年来,Autodesk一直将cebas技术融入其产品中。

Cebas Visual Technology Inc
国家地区 中国

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