Altium Designer 22.11.1 版本发布,新功能说明

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Altium Designer 22.11.1

发布时间:2022年11月15日

原理图输入改进

复用模块的重新命名

此时,您可以使用Rename命令,对PCB或原理图的复用模块进行重新命名,其中该命令可以通过Design Reuse面板的

Altium Designer 22.11.1 版本发布,新功能说明子菜单(如下图所示)和右键上下文菜单进行访问。重命名时“Rename Reuse Block”对话框将打开;请在该对话框中输入所需的复用模块的新名称。

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如需了解更多信息,请参考Using Reuse Blocks页面。 PCB设计改进 钻孔工具 本次发布中引入了根据针对PCB Drill Table定义的Drill Symbol分组,生成额外钻孔工具的功能。在NC Drill Setup和ODB++ Setup对话框中,启用Generate Additional Tools by Drill Symbols选项,以访问此功能。以前,钻孔分组仅能在必要时需要手动纠正的Drill Table对象中进行分配。现在,钻孔信息同样可用于PCB、打印输出和与钻孔相关的制造数据。上述操作最终将降低制造成本,并避免因手动、输出调整误操作而产生的错误。 即使其不在钻孔符号分组中,现有NC Drill文件(*.DRR)中的已有列仍不会被排除。仅添加钻孔符号分组中使用的额外列。

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如需了解更多信息,请参阅Generating Fabrication Data页面。

将3D模型导入SOLIDWORKS

在当前版本中,增加了由2022或2023版SOLIDWORKS创建的SOLIDWORKS Parts File格式(*.SldPrt)的3D模型导入功能。添加此功能后,软件支持将通用3D 模型与3D体对象一起使用。 如需了解更多信息,请参阅Mechanical Data Import-Export Support页面。 将修改后的PCB元件作为单独入口生成 以前,当某个特定元件的封装被修改时,所有具有相同名称的封装也将在输出过程中被更改。该修改方式之前未得到恰当解决。本次发布中引入了增强功能,以帮助您生成正确的输出。受影响的输出包括:

  • ODB++ – 在ODB++ Setup对话框中,增加了Distinguish different footprints with the same name选项。启用该选项后,可在所生成的ODB++输出中,对同名不同封装进行区分,因此如果某些同名封装具有不同结构,则更改某个元件封装,不会导致具有相同封装名称的所有元件随之更改。

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  • IPC-2581 – 在IPC-2581 Configuration对话框中,增加了Distinguish different footprints with the same name选项。启用该选项后,可在所生成的IPC-2581输出中,通过在其名称后添加数字后缀(_n)对同名的不同封装进行区分。

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该示例为启用Distinguish different footprints with the same name选项后生成的IPC-2581输出。在PCB文档中对LED LED9进行了修改,并在生成数据时,通过添加独特数字后缀对同名的不同封装进行区分。

  • Pick & Place文件——在Pick and Place Setup对话框中,增加了Distinguish different footprints with the same name选项。启用该选项后,可在所生成的Pick-and-Place文件中,通过在其名称后添加数字后缀(_n)对同名的不同封装进行区分。

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该示例为启用Distinguish different footprints with the same name选项后配置的Pick and Place输出。在PCB文件中,对电容器C10和C11进行了修改,并在生成数据时,通过添加独特数字后缀对同名的不同封装进行区分。

  • Draftsman文档 – 可在Draftsman文档中,对同名的不同封装进行区别,因此如果某些同名封装具有不同结构,则更改某个元件封装,不会导致具有相同封装名称的所有元件随之更改(例如,在Board Assembly View中)。

如需了解更多信息,请参阅Generating Fabrication DataStreamlining Board Design Documentation with Draftsman页面。 该功能目前处于Open Beta阶段,且当在Advanced Settings对话框中将PCB.Component.ModifiedToOutputs选项启用时,其即具有可用性。
自定义圆角矩形和倒角矩形焊盘形状 焊盘形状此时具备自定义现有矩形转角的能力。您可以通过使用Properties面板切换圆角开闭状态,对现有圆角矩形焊盘转角进行自定义。在Properties面板Pad模式的Pad Stack区域,从Shape下拉菜单中选择Rounded Rectangle,然后启用Select Corners选项。选中所需转角,并输入所需Corner Radius,如下图所示。请注意,如果所有四个转角均已被启用(圆角),则焊盘类型将为常规(非自定义)Rounded Rectangle。

Altium Designer 22.11.1 版本发布,新功能说明 倒角矩形已经被添加为一个焊盘类型。您可以使用Properties面板中的控件来启用/禁用所需转角,以创建自定义焊盘形状。在Properties面板Pad模式的Pad Stack区域,从Shape下拉菜单中选择Chamfered Rectangle,然后启用Select Corners选项。选中需要处理的角,并输入所需Corner Radius,如下图所示。 Altium Designer 22.11.1 版本发布,新功能说明 如需了解更多信息,请参阅Working with Pads & Vias页面。 该功能目前处于Open Beta阶段,且当在Advanced Settings对话框中将PCB.Pad.CustomShape.RectanglesCorners选项启用时,其即具有可用性。 数据管理改进

以短哈希格式显示VCS提交ID

添加了短哈希格式(前8个字符)的特殊字符串,并将其用于在原理图、PCB和Draftsman编辑器中显示VCS(仅限Git)提交ID。请参考以下图片,以了解完整提交ID(绿色高亮显示)和新短哈希格式(紫色高亮显示)的访问和示例。

  • 原理图    

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  • PCB

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  • Draftsman

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电路仿真改进 原理图变量支持 当前版本支持所有混合信号仿真模块的变量;并将对活动变量进行仿真。

PSPICE增强

  • 增加了对PSPICE数字三态门(AND3、AND3A、OR3、OR3A、XOR3、XOR3A、BUF3、BUF3A、NAND3、NAND3A、NOR3、NOR3A、NXOR3、NXOR3A、INV3和INV3A)的支持。
  • 增加了对PSPICE数字门时序模型(UTGATE)的支持。
  • 增加了对PSPICE数字门输入/输出模型(UIO)的支持。
  • 增加了仿真选项DIGIOLVL、DIGMNTYMX、DIGMNTYSCALE和DIGTYMXSCALE,以对PSPICE时序和输入/输出模型进行自定义。可在Advanced Analysis Settings对话框的Advanced选项卡中,找到上述选项(单击Simulation Dashboard面板中的Settings)。

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时序模型中的零延迟

增加了在所有数字元件中使用零时间延迟功能。当周期数达到规定的极限时(极限设置为50次迭代),将报告错误并终止仿真。 Altium Designer 22.11版本中完全公开的功能 The following features have been taken out of Open Beta and have transitioned to Public in this release: 以下功能已完成Open Beta阶段,并在此版本中过渡到Public状态。

  • PCB面板支持改进版新Gerber对话框 – 自22.4版本开始提供
  • 元件放置性能改进 – 自21.6版本开始提供

来源:Altium Limited

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