UML软件开发与建模工具Enterprise Architect逻辑模型

逻辑模型是构成设计/分析空间的对象和类的静态视图。通常,域模型是业务对象和实体的较宽松的高级视图,而类模型是更严格且注重设计的模型,该讨论主要涉及类模型。

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逻辑模型是构成设计/分析空间的对象和类的静态视图。通常,域模型是业务对象和实体的较宽松的高级视图,而类模型是更严格且注重设计的模型。该讨论主要涉及类模型

类模型

类是一种标准的UML构造,用于详细说明在运行时将根据其生成对象的模式。类是一种规范-对象是类的实例。类可以从其他类继承(即,它们继承其父类的所有行为和状态并添加自己的新功能),具有其他类作为属性,将职责委派给其他类并实现抽象接口。

类模型是面向对象的开发和设计的核心-它表示系统的持久状态和系统的行为。一个类封装状态(属性)并提供服务以操纵该状态(行为)。良好的面向对象设计限制了对类属性的直接访问,并提供了代表调用者操纵属性的服务。数据的这种隐藏和服务的公开确保了仅在一个地方并根据特定规则进行数据更新-对于大型系统,直接在许多地方访问数据元素的代码的维护负担非常高。

该类表示如下:

 请注意,该类具有三个不同的区域:
  1. 类名(和原型(如果有的话))
  2. 类属性区域(即内部数据元素)
  3. 行为-私人和公共

属性和方法可以标记为

  • 不公开,表示班级外的呼叫者看不到它们
  • 受保护,它们仅对班级的孩子可见
  • 公开,所有人都看得到

继承

类继承如下所示:在这种情况下,一个抽象类是两个子代的父代,每个子代都继承基类的功能并以自己的行为对其进行扩展。

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