轻量级流程图控件GoJS最新版本v2.1.45发布,修复了PathSegment.SvgArc s的边界计算错误,当圆弧的 X 或 Y 半径值为零时。
GoJS是一款功能强大,快速且轻量级的流程图控件,可帮助你在JavaScript 和HTML5 Canvas程序中创建流程图,且极大地简化您的JavaScript / Canvas 程序。
GoJS最新版
2.1.45 的变化
- 修复了PathSegment.SvgArc s的边界计算错误,当圆弧的 X 或 Y 半径值为零时。
- 当两个端口几乎完全重叠时,链路路由计算现在可以避免由于浮点错误而导致的有效无限循环。
- 修复了当链接的路径中没有点时拖动断开的链接时偶尔出现的异常。
- 该GraphObject.naturalBounds一个的形状现在总是喜欢GraphObject.desiredSize如果存在的话,在形状上的Geometry.bounds。这些通常是相同的,但是带有贝塞尔曲线的 Geometry 可能与用于创建它的所需大小略有不同。
2.1.44 的变化
- 修复了 2.1.28 中一些Shape.geometryString路径的回归。如果路径包含关闭的圆弧命令,则之后的相对移动命令将位于错误的坐标处。
2.1.43 的变化
- 改进的性能LayeredDigraphLayout大型图形时LayeredDigraphLayout.packOption 设置为LayeredDigraphLayout.PackAll。将LayeredDigraphLayout.packOption设置为可能标志的子集总是以改进布局为代价来提高性能。此外,将LayeredDigraphLayout.aggressiveOption设置为LayeredDigraphLayout.AggressiveNone总是有帮助的。
- 修复了非默认无限期动画阻止默认动画开始的问题。修复了一些其他非默认动画错误,例如无限期动画阻止概览更新。
- 增强LinkingTool.findLinkablePort,当LinkingTool.startObject是一个节点并且整个节点不是一个端口时,如果该端口是一个有效的链接端口或链接端口,则返回节点的默认端口Node.port而不是 null。
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来源:慧都
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