知道《暗黑2》中的“Cho Ko Nu”是什么吗?历史上的诸葛弩啊!

近几十年, 经久不衰的三国热潮,让诸葛弩也渐渐引来更多关注,不但国内爱好者众,国外不少人也对这款古代武器挺感兴趣,对其赋予了更多的想象力,结果就是种种超出实际的假设和传言,而真实历史中也有人对其刻意掩饰,还有诸葛弩参加过鸦片战争和甲午战争的说法。

更有趣的是,诸葛弩甚至在不少游戏中登台亮相,毕竟游戏是个更能驰骋想象力,放飞创造力的环境。如此,不妨让我们看看,这款武器在历史和游戏中,都有怎样的故事。

镜子侧影

诸葛弩,一种机械武器,由单兵携带使用,并能短时间发射大量箭矢,该武器是在春秋战国时期弩的基础上逐渐发展起来的,至于双发、三发等发展变迁中的过渡版本,在此就不一一讨论了。实际上,历史中有两款诸葛弩,一款出现于蜀汉时期,另一种出现在明朝初年。让我们先看看蜀汉版本,在书籍中是被如何记载的。

晋陈寿《三国志·诸葛亮传》记载“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。”南朝宋裴松之注引《魏氏春秋》称诸葛亮“又损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。”两段文字中的损益连弩,或说元戎,都指向诸葛弩,尤其文中还强调“一弩十矢俱发”的特性。

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《天工开物》一书却称诸葛弩:“机巧虽工,然其力绵甚,所及二十余步而已,此民家防窃具,非军国器。” 而《武备志》中也提到“东南人喜用之,然力轻而不能伤人。”“此弩懦夫闺妇皆可执以环守其城,一弩连发十矢,铁簇涂以射虎毒药,发矢一中人马见血立毙,便捷轻巧即付骑兵亦可执以冲突,但矢力轻必藉药耳。”

对比几本书籍中描述,能明显注意到差异所在,蜀汉诸葛弩能够“一弩十矢俱发”,而明朝诸葛弩却是“一弩连发十矢”,而《武备志》中还强调,这种武器必须涂抹能致死老虎的毒药,才能在战场上使用。

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《天工开物》初刊于1637年,明朝晚期的崇祯十年,是百科全书式的著作。而《武备志》则是明初年的书籍。如此可见,至明朝时,成型于蜀汉时期,“一弩十箭俱发”的诸葛弩已失传,不然应该有其记载。而书中描述的,仅仅只是后来者发明,托名诸葛亮的一款武器,这样做的目的何在呢?推广?噱头?真令人困惑……

《暗黑破坏神》系列中的诸葛弩

2000年6月《暗黑破坏神2》发售,旋即经历了一段时间通宵达旦的狂热,各种新奇发现被小伙伴们不断发觉,比如第三幕里嘴里咕噜着中文“恶魔”一词的小兵,这是从电玩杂志(貌似是《大众软件》?)上看来的。

知道游戏中的“Cho Ko Nu”是什么东西吗?《暗黑破坏神2》里面有诸葛弩啊!

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不知道从哪儿收到消息的小伙伴,一脸骇然地大呼小叫,旋即进入游戏到商店找这武器,游戏中的诸葛弩本身不算特殊,只是比其他弓弩类武器更快一些,其他并无太多亮点。不过配合上亚马逊女战士,使用 “多重箭”和“炮轰”技能,事情大不一样。

“多重箭”发射扇面箭雨,符合蜀汉时期“一弩十矢俱发”的描述。而“炮轰”会快速地朝目标进行一轮射击,加上武器快速够快,很有点明朝版 “一弩连发十矢”的感觉。如果装备中附带毒属性伤害,就完全符合历史原貌了,真是没想到啊,在《暗黑破坏神2》里能再现两个版本的诸葛弩。

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《暗黑破坏神3》十余年后才姗姗来迟,直接选猎魔人,当时通过数据库知道会有“Cho Ko Nu”。好不容易才捡到这把武器时,却发现依然没有太多亮点,只是速度快些而已。毕竟游戏主题,不是神奇的东方武器大战恶魔,所以针对某个武器进行特别的设定,来呈现出其历史风貌也太过强求。

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迟暮余晖

真不是野史,明朝版诸葛弩曾在鸦片战争对抗英军,其弹幕效果令英军印象深刻,所以英国人拉尔夫·弗兰克兰·佩恩·格维男爵(Ralph Frankland-Payne-Gallwey),才会在1901年出版的《弩之书》(The Book of Crossbow)中提到诸葛弩,并称此武器中国边远省份仍被使用,以及在甲午战争中作为军队装备的情况。

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《弩之书》中记载“……可以让一个射手在十五秒钟内发射出十支弩箭,最快达十二支……”和“……这种连发弩的力量很小,因此箭也做得又轻又细,穿透力很低,蘸毒能使一点微小的伤口也能致命……”显然是非常符合《武备志》中的描述,“一弩连发十矢”和“涂以射虎毒药”,明朝版本的诸葛弩,历经数百年仍保持了原貌。

而英军线列步兵主要装备,是产于1722年的褐筒(Brown Bess)。口径19mm,枪身106.7厘米,刺刀43厘米,射击精度比较尴尬,有效射程45米-70米,集体作战射程可放宽到100米,每分钟2-3发。这种制式武器也出现在像是《全面战争:帝国》之类那个时代的游戏中,上镜率远超过诸葛弩。

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前面资料说过诸葛弩民用版射程是二十步,约15米,军用版应该更好一些,20-25米也很合理,弹匣内有10-12支矢,装填速度也更快,只需3-5秒左右,射速每分钟40发。如此,诸葛弩兵真不怕死,可以利用褐筒二十秒的射击间歇,承受一发齐射后,贴上去释放淬毒箭雨,而且为弥补射击精度,线列步兵的队列通常很密集……

也许吧?你觉得呢?

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历史不容假设。欧洲通过一系列超越自己的突破和进步,取得对世界其他地区压倒性的优势,殖民地遍布全球,军队可以通过海洋船运抵达任何地方巩固本国利益。而世界其他地方,或者尚未开化,或者封闭不前,严重倒退,说好听点是沦为列强争夺的利益,说难听点就是待宰羔羊。

如果政治、经济、军事、工商、人文、科技,整个社会方方面面彻底落后,心态上已崩溃,畏惧不敢直面对强敌,又能指望一件前人留下的机械武器,发挥什么样的伟大作为呢?至于,诸葛弩兵面对滑膛枪手,还是让我们到即时战略类游戏中,看看这传奇场面吧。

■ 《帝国时代》系列中的诸葛弩

作为往昔即时战略类游戏辉煌岁月的见证者之一,《帝国时代2》已发行重制版,甚至还发行了全新的资料片,游戏中首次出现诸葛弩兵,虽然自身脆弱,无力对抗骑兵冲击,也畏惧区域杀伤的投石车轰击,但能提供绝对可观的火力,实际作战效率是普通劲弩手的两倍左右。

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不过游戏中有两处错误。其一只诸葛弩兵只能射击单体目标。其二城堡中诸葛弩的技能升级,居然是提高伤害的火箭学,诸葛弩无论如何怎么也不可能发射火箭,就算射出火箭也没意义。在现实中,能针对大量集群轻甲或无甲目标,发射压倒性的弹药造成擦伤,再辅以箭矢上涂抹的毒药将其致死,引燃箭矢射出去有什么用处?

当然,这其实是在吹毛求疵,已经很了不起了,没有漫长历史的美国人,居然能知晓遥远国家漫长历史中,曾经出现过的古老武器,如此已经非常值得佩服,游戏设计师用心做事的结果,就是《帝国时代2》至今仍被世界各地玩家津津乐道。

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《帝国时代3》发售时并没有亚洲国家,2007年10月的资料片《帝国时代3:亚洲王朝》才添加了中国,显然游戏中有很多可以吐槽的地方,比如明清不分,老和尚带一群小和尚,满地图到处打架收集宝藏这种欢乐,以及严重不科学的虎踞炮等等……

但这些不重要,游戏中仍有诸葛弩兵就够了,仍然是每次发射三支箭且射程惊人。有意思的是远程单位陷入肉搏战,会切换为近战模式,诸葛弩兵拿着诸葛弩砸人,看着也颇为欢乐。相关战术也是简单粗暴有效率,长枪兵配合诸葛弩兵快攻压制,然后打卡出虎踞炮平推。

总体而言,只存在于想象中的诸葛弩对决前装滑膛枪的史诗级场面,在《帝国时代3》中可算是完美实现了,而且有意思的是,诸葛弩兵在前期有极大优势,也许是历史被调侃得无以复加,也许真的可以达到如此战力……但,游戏就是游戏,也只是游戏而已……

■ 远未结束

之所以会写这篇文,是偶然看到老外制作的诸葛弩竟然标价222欧元一把,顿时倍感惊讶,为什么老外知道这种机械武器的存在?随便搜索查找一番,发现国内外视频网站上,各种关于诸葛弩的制作、射击、评论、介绍内容大堆,不过大多数制作,几乎都是明朝版本的诸葛弩。

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其实,也有很多人玩玩牙签诸葛弩什么的,但看老外们已经制作到这地步,甚至小朋友都在自得其乐,才意识到这种古老的机械悄无声息间,已然流传到世界各地被广泛接受。虽说已经不能作为战争武器,也不在是件驱贼用具,但却以更加平常的姿态,作为藏品和玩具进入寻常人家。

■ 《文明系列中的诸葛弩

2005年10月《文明4》上市,这将是诸葛弩在游戏领域最为传奇的一页。诸葛弩兵作为中国的独特单位取代弩兵,需要完成机械科技的研发,以及拥有铁才能训练。《文明4》中单位可以堆叠,诸葛弩兵每次发动攻击,除当前目标,还会对其他单位造成损害。

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如此发动多次攻击,附带伤害会不断积累,不断削弱对方战斗力,最终只留不堪一击的残兵。所以。诸葛弩兵拥有巨大优势,能够完全压制同时代所有其他单位,甚至能跨越时代,挑战那些科技树更高级的单位,比如以数量优势去对抗膛线科技下的来复枪兵,而且数量充足的情况下,诸葛弩兵甚至能最终赢得胜利。

席德·梅尔大神啊,你也太会玩了……

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《文明5》发售于2010年9月,诸葛弩兵继续取代弩兵,同样是中古时代的军事单位,仍作为中国的独特单位,前置科技还是机械,甚至模型外观都没太大改观,其他变化包括不再消耗铁资源,这更符合历史上使用木、竹、黏胶、皮革、兽筋之类制造诸葛弩的事实,不过矢头还是需要少量铁的。

比起前作,文明5有了很大变化,拿着远程武器的单位总算能够远程攻击了,不用那么搞笑地跑去“撞”人了。显然诸葛弩兵也是这个改动的受益者,尤其还可以额外攻击一次,这也算某种程度上符合诸葛弩的特点吧,遗憾的是,这次无法再次碾压时代了。

■ 不朽传奇

前面提到,说诸葛弩有两种版本,其实是严重错误。开篇史料中非常明确,明朝之前是没有诸葛弩这种武器存在的,而书中对其明确记载是——“损益连弩,谓之元戎”,而且蜀汉版本具体形制只存文字描述,现存于世的是明朝版本,是后人创造的新武器。

为什么沉寂千年后,为什么在会明初突然出现这武器的记载?

原因很简单,元朝严格控制铁这种具战略价值的资源,平民只能通过竹木兽筋之类材质制造武器防身,再辅以毒药,如此也可应付强敌,而托名诸葛亮,显然更能激起某种对过往恢弘的强烈情感,以达成当代路人皆知的目标。

这就是真相吗?谁知道呢。历史早已混淆不清无法考证,也无法追踪每个细节的原貌,但能够也可以肯定的是,诸葛弩早已超越历史成为传奇。这传奇联系着过去和未来,就算千年之后,那时的人们,仍就会对这款武器中展现出的创造力惊叹不已。

而创造力,正是人类进步的基石。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

来源:触乐

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