原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

云堇创作幕后视频不知道旅行者们都看了没有,就算没有时间看应该也知道,毕竟在小破站热搜上挂了很长时间了,到我写这篇文时为止,还在热搜第九上挂着。相信很多旅行者都非常喜欢云先生,我也观看了这个创作幕后视频,能感觉到制作组真的很用心。

新角色?老角色!

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

云堇是新角色,但不完全是新角色。根据创作幕后视频中的说法,云堇这个角色早在18年的时候就已经完成了3D的制作,这是什么概念?原神这个游戏20年才公测,21才一岁周年庆,今年刚刚上线up池都还在游戏里挂着,但是18年,甚至可能更早一些就有这个角色的设定了!这波真是新老角色量子纠缠了。

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

从这点上我们不难看出,尽管云堇这个角色为了宣传传统戏曲文化具有一定的特殊性,但是,用心做出来的东西一定是要经历长时间的打磨调整,以及各种细节完善的,这也是为什么原神的成功具有必然性,后续视频中也提到,为了解决云堇设计过程中的各种问题,工具组开发了一款能够让MAYA(三维建模和动画软件)和引擎之间实现实时同步的工具;并且还研发楼动态脸部阴影贴图……有一说一,我也不是什么专业人士,听不懂都是什么东西,甚至之前MAYA这个软件都没听说过,但是我知道什么是研发,只能说句大佬nb!

文化参考

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

文化输出这件事一直争议满满,猴太多,没办法,但是就云先生一句可叹,创作幕后往这里一摆,谁说不是文化输出都没用。什么是文化输出?日韩的动漫和男女团早就证明了,娱乐才是文化输出最有效的手段,而且并不是把优秀的传统文化照搬那么简单,通过结合当下社会现状,和不同国家的接受程度来进行适当调整才能有更好的效果,这也是为什么云堇可以做到让国外“中国京剧”词条搜索量激增的重要原因之一。

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

创作幕后视频中讲得很清楚,云堇设计理念中,希望不只是个璃月的艺术表演者,也可以体现出她平时生活中少女的形象,制作组参考了很多我们耳熟能详的京剧人物服装设计,比如花木兰、穆桂英等,最后呈现的效果是经过多次修改的心血之作,这是四星角色吗?这才是真六星角色!

璃月人璃月戏

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

就像上面说的,云堇的形象不是完全的传统京剧中的形象,唱的神女劈观也不是真正的戏剧而是京歌一类的,在创作幕后视频中,多次提到了璃月人、璃月戏这些词语,能感受到制作组是真的把原神提瓦特大陆当做一个有血有肉的世界在构建,不止云堇本身,还有人际关系等各方面设计都是下了大功夫的,这样设计出来的角色怎么会不讨人喜欢呢?

期待更多幕后视频

原神:云堇设计的成功不是偶然,从幕后创作视频可见是心血的凝聚

不只是云堇,之前还放出来过若坨龙王的创作幕后视频,入坑比较晚没有看过的旅行者们不妨去看一看,细细品味一下,游戏之所以能被很多玩家冠上第九艺术的称号,正是因为有如此之多的幕后人员为之付出心血并赋予意义,而不是一个简简单单的小卡通人而已。

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来源:二吃猿部落

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