网游新规正式实施:未成年用户游戏时间限制、消费限额

(原标题:网络游戏实名制:部分运营商未照办 游客仍可充值)

网游新规正式实施:未成年用户游戏时间限制、消费限额 小编了解到,《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称“通知”) 已于5月1日起正式实施。

网游新规正式实施:未成年用户游戏时间限制、消费限额

通知要求,网游运营企业应要求网游用户使用有效身份证件进行实名注册;不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。网络游戏经营单位还需要设置未成年用户消费限额,限定未成年用户的游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。

昨日,记者登录不少网络游戏,不仅依旧存在游客登录选项,且依旧能够用游客身份进行游戏内充值。

不少网游运营商并未照办

昨日上午,记者随机登录最近比较流行的几款手机网络游戏,发现不少游戏仍然存在游客登录选项,且游客身份依旧可以进行充值。

在一款名为《仙剑幻璃镜》的手游中,记者以游客身份登录游戏,在经过一系列新手指导和任务后,购买了“11倍返利月卡”,消费30元,很顺利地进行了充值。

在最近比较火的对战型手机游戏《王者荣耀》中,依旧可以使用游客身份登录,并进行充值服务,过程中并未出现任何提醒。

测试中,几乎60%以上的手机网游均依旧存在游客身份登录可充值的情况,仅有少部分游戏去掉了游客登录的选项。

需设置未成年用户消费限额

通知要求,网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,以便于企业对未成年用户采取针对性的保护措施。网络游戏运营企业不得为使用游客模式登录的用户提供充值或消费服务;网络游戏运营企业限定网络游戏用户在单款游戏内的单次充值金额,并对用户充值或者消费信息进行提示和确认。

通知明确,网络游戏运营企业通过开放用户注册、开放网络游戏收费系统、提供可直接注册登录服务器的客户端软件等方式开展的网络游戏技术测试,属于网络游戏运营。

通知规范虚拟道具发行服务,对发行具有网络游戏虚拟货币属性的虚拟道具及以“随机抽取”方式提供虚拟道具和增值服务的行为做了规范,斩断网络游戏虚拟货币、虚拟道具回兑通路,以避免涉嫌宣扬赌博。

为继续加大对未成年人的保护力度,为家长指导未成年人健康上网、健康游戏提供更多便利,通知提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。

家长干预应区别对待

为上网而逃学、离家出走、抢劫甚至猝死网吧的事件屡见不鲜。面对孩子上网成瘾,有些家长非打即骂,结果导致孩子自暴自弃,弃学厌学;有些家长晓之以理动之以情,用语言眼泪来感化,得到的却是无视与冷漠。如何引导青少年正确使用互联网、预防和纠正青少年网络成瘾症,成为家庭教育一项艰巨而紧迫的任务。

心理咨询师认为,对于未成年人沉迷网络游戏的问题,要从两个方面分析:第一,无论小学生,还是中学生,课业多、压力大、家长期望值高,孩子在假期要舒缓学业压力,适当玩玩手机、网络游戏可以,但家长要与孩子有约定,设置界限;第二,家长要与孩子协商,制定愉快有意义的暑期计划。引导孩子读兴趣书,参观博物馆、科技馆,外出旅游。与社区联系,让少年儿童组成兴趣、娱乐、游戏等小组,使孩子的生活丰富多彩。对于手机游戏、网络游戏,小学阶段,父母一定要与孩子约定,制定分段玩耍的时间,养成习惯。初中阶段要与孩子协商解决,不能硬来。

中金网小编提醒,长时间盯着电脑、手机屏幕,对眼睛的刺激非常大,要注意休息,防止造成近视、远视、散光等。

来源:中金网

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