去年英国游戏软件收入42.9亿英镑,达到10年前的两倍以上

去年英国游戏软件收入42.9亿英镑,达到10年前的两倍以上

英国游戏市场规模达到了十年前的两倍以上。

据外媒VGC报道,英国娱乐零售商协会(ERA)近日发布了一份年度报告,报告援引市场研究公司GfK和Omdia的数据称,2021年英国游戏软件收入达到约42.9亿英镑,同比小幅下滑3.3%,但与2019年数据相比增长了13.9%。

自从疫情以来,英国游戏软件收入已经连续两年超过40亿英镑。相比之下,2021年英国视频市场的总收入约为37.5亿英镑,音乐市场则产生了接近17亿英镑的收入。

按照ERA的说法,PS5和Xbox Series X主机供应紧缺很可能是导致去年英国游戏市场整体营收出现下滑的关键因素之一。在2021年,英国数字主机游戏收入达到了5.49亿英镑,同比下降8.3%;实体主机游戏收入约为5.08亿美元,比2020年下滑了20.4%。

2021年,智能手机和平板游戏在英国的营收超过15亿英镑,同比上升了8.1%。ERA在报告中指出:《FIFA 22》是去年英国市场最畅销的主机游戏,共卖出超过220万份,其中数字版本销量达到了130万份。

“英国游戏市场规模达到了十年前的两倍以上,无论以任何标准来衡量,7.8%的年复合增长率都相当惊人。”ERA的CEO金·贝利(Kim Bayler)表示,“从长远来看,移动游戏的强劲增长会令整个市场受益,我们相信游戏行业将会继续繁荣发展。”

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游戏葡萄编译整理

来源:游戏葡萄

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