社交软件真正的颠覆者来了!

近来美国STEAM 暗自优化了他的聊天系统,其实剑指主流聊天软件。

Valve 旗下的 Steam 平台是目前全球最大的 PC 端综合性数字发行平台之一,聚集了全球超过 2 万款游戏产品,发展态势强劲。近年来 Steam 中国区玩家的数量持续上升,根据 SteamSpy 数据,2018 年初 Steam 中国区的玩家数量突破 4000 万。

腾讯WEGAME 要加紧了,我想说你们在睡觉吗?难道看不出STEAM 的生态很恐怖吗?占领了70后至00后,国内企业将会无法突破它们偷偷建立的壁垒。STEAM是一个完美的生态体系,有玩家,创作者,玩家也可以成为创作者,非常恐怖!

加上国内上市公司完美世界要投资STEAM,这将是美国进军国内市场的有力武器。

无论从哪个角度看,STEAM 都完全具备各种改变竞争基础的特点,极富颠覆性。将会在捆绑游戏玩家的基础上打造成一个完美的社交体系,玩家会是建立在游戏感情上相当可靠的小伙伴关系。

这是一个全新的食场!而且壁垒会越来越高!

社交软件真正的颠覆者来了!

来源:帮竞创想伙伴

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