七彩虹iGame RTX 2060首测:中高端市场扛鼎之作

RTX 20系显卡的登场为沉寂了超过两年时间的显卡市场注入了新的活力,实时光线追踪、DLSS等技术也成为业界以及PC爱好者们津津乐道的话题,但RTX 20系显卡上市伊始所推出的GeForce RTX 2070/GeForce RTX 2080/GeForce RTX 2080Ti均定位高端,PC爱好者以及其他消费者们都在期待定位于中高端的“甜品级”产品来尝鲜。

七彩虹iGame RTX 2060首测:中高端市场扛鼎之作

RTX 2060的到来可谓是正中下怀。

在NVIDIA CES 2019 发布会上,RTX 2060显卡作为本次发布会的重点产品横空出世,RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心基础上进一步缩小规模,它拥有1920个CUDA核心、120个纹理单元、48个ROP单元、240个Tensor核心以及30个RT核心,并拥有192Bit位宽的6GB GDDR6显存。

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TU106核心示意图

在发布会上,英伟达CEO黄仁勋介绍了RTX 2060的性能表现,尤其着重谈到了其在支持光线追踪以及DLSS等技术的游戏中的发挥。因为DLSS技术并不会耗费核心资源,所以在打开DLSS后即使是定位中高端的RTX 2060也能够在开启光线追踪的情况下获得充沛的效能,这也是RTX 20系显卡最让我们期待的地方。

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我们今天评测的内容正是英伟达在CES 2019大会前发布的RTX 2060,产品是来自七彩虹的iGame Geforce RTX 2060 Ultra OC 6GB GDDR6显卡(以下简称iGame RTX 2060 Ultra OC),想知道这款新品会有怎样的表现?那么别心急,我们下面就从产品外观看起。

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“科技雄心外甲”

iGame RTX 2060 Ultra OC采用三风扇设计,深黑色的整流罩在右上方与左下方辅以红色与银色的个性化造型,科幻感十足,七彩虹将其称之为“科技雄心外甲”。

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风扇特写

凑近来看一看风扇设计,我们可以看到每片扇叶上都带有亮面的锯齿造型装饰,根据我们的经验,这些装饰除了美观外还能够起到加强筋的作用,并且也能对风流起到调整作用,一举多得。

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光子裂隙RGB LOGO

显卡侧面带有光子裂隙RGB LOGO设计,在通电后能够发出绚丽光芒,并且能够通过iGame Zone II软件进行调节,释放个性。

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定制化背板

然后是显卡背部,iGame RTX 2060 Ultra OC带有背板设计,金属材质的背板带有四条镂空设计,左上角印有iGame品牌LOGO,同样十分酷炫。

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视频输出接口

iGame RTX 2060 Ultra OC的视频输出接口设计有别于公版,它舍弃了目前很少使用的DVI接口,转而采用与高端RTX 20系显卡相同的3个DP、1个HDMI以及1个USB Type-C接口的设计,这也体现出了iGame RTX 2060 Ultra OC在功能设计上的不妥协。

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一键超频按钮

值得注意的是iGame RTX 2060 Ultra OC带有一键超频功能,能够让用户在普通与加速两种不同的性能模式下灵活切换,适应不同的使用环境。

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8+8pin供电

虽然是中高端定位产品,但iGame RTX 2060 Ultra OC的供电接口依旧提供了8+8pin的规格,同样与高端产品看齐。

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iGame RTX 2060 Ultra OC

这就是最新的iGame RTX 2060 Ultra OC显卡,对于它的造型设计,你心动了吗?

测试平台环境一览

看完了外观部分,我们下面正式进入到性能评测环节,为了保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,并符合iGame RTX 2060 Ultra OC显卡的产品定位,我们挑选了以下的硬件进行测试,测试平台详细信息请看下图。

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航嘉X2772CK显示器

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装机实测

3DMark理论性能测试

显卡理论性能测试部分,笔者选择了3DMark作为主要的测试软件。测试项目包括DX12的Time Spy部分和DX11的Fire Strike部分,测试成绩选取显卡图形分数,以保证最终成绩不会受到其他硬件的干扰。

为了让大家对iGame RTX 2060 Ultra OC的性能水平有一个直观的认识,笔者还加入了非公版GTX1070Ti以及RTX2070的测试成绩进行对比,由于GTX1070Ti、RTX2070的数据沿用此前测试成绩,因平台与驱动方面的差异可能会产生一定出入,所以在此仅供对比参考。

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GPU-Z

测试前我们先看一看显卡的规格情况。iGame RTX 2060 Ultra OC采用TU106核心,12nm制程工艺,位宽192Bit,拥有1920个流处理器、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元以及240个Tensor张量核心和30个RT光线追踪核心,显存方面采用了6GB GDDR6,颗粒来自美光。

首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMark的Time Spy和Time Spy Extreme两个测试项,分别对应2K和4K下的测试环境。

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DX12理论测试分数

可以看到,iGame RTX 2060 Ultra OC在两个DX12测试项都获得了优于GTX1070Ti的成绩,在我们对RTX 20系显卡的测试中发现了这一规律,RTX 20系显卡的DX12跑分表现均强于规格相近的GTX 10系显卡。而在对比RTX2070时iGame RTX 2060 Ultra OC在预料之中的败下阵来,差距约为18%,但两者差距确实要比我们预想的要小一些。

其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMark的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra三个测试项,分别对应1080P、2K和4K下的测试环境。

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DX11理论测试分数

在DX11的测试项目中,iGame RTX 2060 Ultra OC没能超越GTX1070Ti,两者差距不到10%。对比RTX2070,iGame RTX 2060 Ultra OC要落后20%出头,差距并不算小,那么实际的表现会有理论测试中的大吗?我们也对此充满好奇。

DX11/DX12游戏性能测试

下面我们进入到游戏测试环节,参与测试的三款游戏分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。其中《古墓丽影:暗影》虽然表示支持光线追踪技术,但目前版本中并没有该功能开关,所以该成绩为没有光线追踪下的成绩。三款游戏分别在2K和4K分辨率最高画质下进行,测试项目选择了游戏内置的Benchmark,避免因操作而导致成绩出现差异。

七彩虹iGame RTX 2060首测:中高端市场扛鼎之作

《古墓丽影:暗影》测试数据

首先是《古墓丽影:暗影》,我们在画面设置中手动调到特效全开+SMAA抗锯齿(其它显卡也是如此)。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC的表现比较一般,在与GTX1070Ti存在20%左右差距的同时与RTX2070相差更大一些,这个表现与3DMARK测试结果并不相同,原因可能是驱动方面的问题,在过去的RTX 20系显卡测试中也是如此。

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《孤岛惊魂5》测试数据

然后是《孤岛惊魂5》,测试画质设置为极高画质,这款游戏并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC与GTX1070Ti差距缩小到了10%出头,与RTX2070的差距为19%,和3DMARK基准测试水平相近。

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《刺客信条:起源》测试数据

最后是《刺客信条:起源》的测试数据,测试画质为极高,这款游戏同样不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。

iGame RTX 2060 Ultra OC在4K分辨率环节意外的超越了GTX1070Ti,而在2K分辨率下差距也仅有3帧,看来RTX 20系显卡在这款游戏上的优化工作还是很到位的。

和RTX2070相比,iGame RTX 2060 Ultra OC的帧数要低上20%出头,这依旧是一个较大的数字,和3DMARK的成绩相近。

RTX2060是你想要的那款显卡吗?

看完以上的测试环节,可能会有一些小伙伴觉得iGame RTX 2060 Ultra OC也就一般嘛,和GTX1070Ti以及RTX2070一比几乎都是输?

虽然结果的确是这样,可大家千万别忘了,我们的主角是一块RTX2060显卡,相比于1060跟1070高达30%-40%的巨大差距来说已经相当能让人满意了。

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iGame RTX 2060 Ultra OC细节

虽然iGame RTX 2060 Ultra OC没能胜过GTX1070Ti,但实际上已经超过了退市不久的GTX1070,也就是说它完成了超越上代x70定位显卡的历史任务。

和RTX2070相比,普遍不到3000元的首发价格让RTX2060凸显出极具诱惑力的高性价比,毕竟要多花1000元甚至更多去买一块RTX2070,可能在实际游戏中并不能起到立竿见影的提升,这一点从前面的测试中就能够看出,两款显卡其实都无法胜任4K最高画质的需要。

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价格普遍高出三分之一的RTX2070

作为一款最新推出且完整支持实时光线追踪、DLSS等新技术的产品,RTX2060的优势非常明显,对于想要尝鲜的同时预算并不高的消费者来讲是绝对的首选,毕竟它还拥有超越GTX1070直逼GTX1070Ti的图形性能。

一直以来x60系列显卡都是英伟达产品线中的“甜点卡”,相比于规格混乱且性能并不是很理想的GTX1060系列,RTX2060势必会成为显卡市场绝对亮眼的新星。

来源:中关村在线

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