“从MAYA教父”到打造“中国皮克斯”,他究竟经历了些什么

钢哥又来带你看优秀的创业项目了。

这一次,我们将走进动画大电影的世界,探访一间在业界有着“中国皮克斯”之称的动画制作公司——广州易动文化传播有限公司。

既然敢和皮克斯PK,那肯定还是有两把刷子的。

所以,为了震撼一下见多识广的钢哥,易动文化创始人程海明展示了已经定档今年暑期的动画电影《雄狮少年》的预告片。

看完之后,你会误以为这是一部真人电影,而不是动画作品。

质感就是这么牛,确实厉害。

不止是钢哥这么想,请看某视频网站上的弹幕评价↓↓↓

“从MAYA教父”到打造“中国皮克斯”,他究竟经历了些什么

当然,视频截图画质有点渣,真实影效,还是请您在暑假的时候,到影院欣赏,相信不会让你失望。

据说,看完预告片被惊到的,不止是钢哥,还有大名鼎鼎的天美工作室。对方打算和易动文化合作,共同打造旗下一款现象级游戏的动画大电影。

但是和程海明聊起来,他倒略显谨慎,说能不能称“中国的皮克斯”,还是到暑假之后再说。

程海明的经历肯定不简单,他曾经是中国的“Maya教学之父”。

他在大学学的是工程机械设计。

但是此后的机缘,却把他一步步拉进了动画的世界里。

“从MAYA教父”到打造“中国皮克斯”,他究竟经历了些什么

钢哥和程海明畅聊动画大电影

毕业后,他从广西来到了上海,在中路集团从事了一份很有趣的工作——做保龄球计分系统的软件开发。

他说,那时候,在保龄球的硬件设备上,国产已经没有问题,但是计分的软件系统却成为了壁垒。

“那个时候,美国的保龄球计分系统,是用三维动画做出来的。”

当时,中路集团作为全球排名前三的保龄球设备生产商之一,想要在软件系统追赶上国外水平。于是,老板大手笔引进了当时国内惟一的SGI图形工作站。

当时,负责操作SGI的,就是程海明。这也使得他成为了Maya动画软件在中国的第一批用户。

程海明知道,工程设计并不是他当时内心想做的事情,Maya的动画制作促成了他彻底告别工程机械设计,转行成了一个中国动画人。

2000年,程海明决定从中路辞职去北京希望电子出版社,并在2001年出了国内第一本Maya软件中文教学教材。

“2001年出了书以后,我就正式成立自己的公司,专门做动画教育培训。”从此,程海明成为了“Maya教父”。

2003年到2004年,是程海明在Maya动画制作软件培训行业的掘金期。

但是,成也“Maya”,败也“Maya”。

从学生爆满到跟浙江大学、四川美院、湖北美院等校合作开培训,看似事业顺风顺水。

但是,随着400多家大中专科院校开设动画专业,原来的合作者变成了竞争者。程海明明白,这条路走不下去了。

在不到两年的时间里,程海明就体验了从巅峰跌到谷底的感觉。

从高峰时期的买设备、扩张,到关掉培训班时候的退学费、遣散费,前面几年挣得钱就又都折进去了。

“反正一堆事情就扯不清楚,最后你只能出局。在这之前我是特别顺的,这算是在三十岁之前提前感受一下社会的这种残酷。”

2006年程海明来到了广州。

他和珠影集团合作拍电影、做后期,从2008年的《包强》系列动画短片到2011年的《食功夫》TV化,再到2013年正式成立了广州易动文化传播有限公司。

他的代表作《美食大冒险》2014年、2015年陆续在网络平台上线。

“从MAYA教父”到打造“中国皮克斯”,他究竟经历了些什么

“从2013年到2018年,我们都挺顺的,但是2018年底就不行,下半年第一部片子没发好。”

当时,易动文化与20世纪福克斯合作的《美食大冒险之英雄烩》,但是受到迪士尼福克斯合并的影响,国外宣发渠道短缺导致票房呈现乏力状态。

程海明说,自己第一次深深地感受到市场的惨烈,“砸一个亿的投资进去,最后可能票房才不到1000万”,简直是被摁在地上摩擦。

“说句实话,2018年、2019年对我们的打击,几乎是一种毁灭性的打击。我们融了一个多亿,所有融来的钱全部砸进去了,倒在一个项目上面。”

对股东、合作伙伴,程海明称百口莫辩,没有办法做出任何解释。

“但是,很多时候你不专注,把鸡蛋放在多个篮子里面,会死得更惨,大部分失败的原因都是因为鸡蛋放得太分散了。”

在2020年疫情期间,电影业沦为最惨的行业。

在疫情前签订的一亿合同和投资方的支持,帮助易动文化撑过了黑暗期。程海明说,我们也就是这段时间忙得眉飞色舞的,其实我们一直都很艰难。

“合作方说,我们还是要拍《哪吒》这种级别的动画片”,程海明说,“我们参与制作的《雄狮少年》在2019年底出剧本的时候,就已经很惊艳了,行业里面的大佬基本上都看过都感动得不行。你有一个能让大家笑着笑着哭了的剧本,那真是非常的厉害。”

程海明称易动传媒今年预期收入较好,正在进行新一轮总金额约8000万的融资,已经有上市公司领投。

“今年年底或明年年初的时候,我们想冲一冲创业板,这是IPO前的最后一轮融资。”

有了制作能力做保证,易动文化还准备在文娱IP上拓展。

能说能唱,会翻跟头的马未都,见过没?

当然不会是真人,而是马先生的动画形象——将数据采集传输到计算机模型上,通过GPU实时渲染引擎直接渲染马上就能看到动画形象。

这就是易动文化在做的事情——在互联网世界中快速创作一批IP形象。

觉得易动文化的项目如何,请关注路演记并留言,发表你的看法。


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来源:钢哥视野

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