游戏开发是软件开发人员的完美业余爱好的 7 个原因

如果您问任何软件开发人员,他们很有可能已经尝试过游戏开发。这似乎很自然,因为它使用了许多相同的技能。更重要的是,程序员带着大多数有抱负的游戏制造商所缺乏的知识进入它:如何编写好的代码和创建有效的软件。

然而,大多数开发人员和工程师要么不坚持游戏开发,要么根本不考虑,也许认为从游戏创作中获得的技能不适用于实际的软件开发。以下是游戏开发实际上是软件开发人员的完美业余爱好的七个原因。

1. 你已经掌握了许多必要的技能。

创建游戏需要三个主要领域的知识。你必须知道如何创建资产(如精灵和音效),你必须知道如何使用你选择的引擎或框架,你必须知道如何编写让你的游戏运行的代码。

这三个方面中最耗时的方面,至少从长远来看,可能是资产创建。幸运的是,互联网上通常有足够的免费艺术和模型来缓解这种情况,至少在您的游戏完成并准备好采用自己的自定义风格之前。剩下的就是引擎和编码,程序员已经知道其中一个并且可以轻松学习另一个。

作为一名软件开发人员,游戏开发最大的学习曲线是了解如何使用这些工具以及学习如何思考让游戏变得有趣的原因。这两件事都类似于我们每天所做的事情,无论是采用新技术和框架,还是转变我们的思维方式以更好地了解客户需求。技能都是可以转移的。

2. 它比实际的副项目更容易。

尽管这并不总是正确的,但开发游戏通常比从事副业更容易。关键是牢记一个现实的范围。

尤其是作为一个新的游戏开发者,从小处着手很重要。一旦你有足够的经验,很多小游戏可以在几周或几个月内开发出来。Unity 和 Unreal 等引擎的教程只需要几天甚至几个小时的时间,最终您会制作出令人印象深刻的游戏。

此外,与典型的辅助项目应用程序或想法相比,更多人熟悉游戏,因此通常更容易找到能够提供有意义反馈的测试人员。

3.可以变现和营销。

与应用程序类似,您开发的游戏可以进行营销和货币化。尽管有时进入门槛高于应用程序.

与您经常需要设置自己的支付系统或选择现有库的应用程序不同,任何分发游戏的平台都已经建立了这些东西。你所要做的就是发布你的游戏,想办法告诉人们。

4. 可以学习软件设计的新概念。

与许多人的看法相反,游戏开发确实有助于更多地了解如何编写好的软件。如果您有意识地学习,则尤其如此。

例如,如果您一生都在使用面向对象的语言,您可能会花一些时间在具有强大组件系统的引擎中。这段经历将教你如何使用基于组件的架构,它可能会揭示一些想法,你可以将这些想法带回你用于工作的系统中。

5.您可以针对自己的职业发展目标。

这不仅仅是玩。游戏开发可以帮助您完成自己的职业发展目标。

假设现在,您正在开发一个用 React 编写的单页 ?Web 应用程序,但是您以前没有任何使用该框架的经验,并且不确定自己可以做什么来学习它。一种可能性是创建一个游戏,然后使用 React(或您可能在项目中使用的任何框架)开发一个网页,以跟踪分数或同步游戏信息。如果您的团队只做服务器端的事情,您可以使用这些相同的技术来构建服务器以满足游戏客户端的通信需求。

可能性是无止境的。最主要的是,如果您愿意考虑如何将其融入游戏开发,那么游戏开发当然可以支持专业发展和学习。

6. 这是了解其他开发人员的好方法。

关于游戏开发,我最喜欢的事情之一就是围绕它的社区。通常,游戏开发者有完善的团体和聚会,加入其中的一些可能是结识其他游戏创作者并与他们合作的好方法。

我真正开始欣赏的另一件事是与我日常工作的人一起开发游戏。与您的同事一起进行游戏开发是在工作之外建立关系同时做一些有趣的事情的好方法。当您完成游戏中的另一个里程碑并将其展示给其他人时,这也是一件很酷的事情。

7. 很有趣。

游戏开发最好的部分是它可以非常有趣。你肯定会遇到你在常规开发中面临的同样的陷阱:沮丧的时候,不知道如何继续,甚至觉得你必须与你正在使用的工具作斗争。

然而,游戏开发本身就是一个有趣的开发过程。你可以边玩边测试你的游戏,没有什么比最终拥有足够多的游戏的感觉更能让你与他人分享了。

希望我已经说服您,游戏开发是您应该尽快研究的一种爱好。如果您想知道从哪里开始,我会推荐Unity 引擎。它是市场上最受欢迎和有据可查的引擎之一。它确实有一个有点陡峭的学习曲线,但它非常灵活和强大,学习如何使用它将使您能够创建几乎任何您想要的游戏。

来源:潮流旁听生

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